Come sappiamo, il remake di Assassin’s Creed: Black Flag, in uscita a luglio, modificherà alcuni importanti elementi del gioco originale. I contenuti più noiosi, ad esempio, saranno fortunatamente rivisti.
In un lungo post sul blog di Ubisoft, il team ha parlato di diversi miglioramenti apportati a stealth, parkour e combattimento. Un elemento molto interessante riguarda la revisione delle missioni di intercettazione e pedinamento. Non sarà più necessario tenere un passo snervante con la persona che si sta pedinando, come accadeva nel gioco originale, poiché ora sarà possibile completare una missione anche se si perde di vista il bersaglio.
“Una cosa che volevamo assolutamente migliorare rispetto al gioco originale, per quanto riguarda la furtività, era il modo in cui si verificava la desincronizzazione tra pedinamento e intercettazione quando ci si trovava fuori dal raggio d’azione, e che poteva essere estremamente penalizzante. Abbiamo rimosso questo problema, in modo che se ci si distrae e si perde di vista un bersaglio durante un’attività di pedinamento o intercettazione, si possa comunque completare la missione”, ha affermato il direttore creativo Paul Fu.
Ora anche Edward può accovacciarsi quando vuole, e la funzione di osservazione di Assassin’s Creed: Shadows fa il suo ritorno per intensificare ulteriormente l’esperienza stealth. Anche il parkour appare più fluido e il combattimento è stato migliorato: i nemici ora sono in grado di seguire e reagire allo stile di gioco se diventa troppo ripetitivo.
Per saperne di più, vi lasciamo al video pubblicato ieri su Black Flag Resynced.
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