Sony e Bandai Namco hanno annunciato una nuova collaborazione dedicata allo sviluppo e all’applicazione dell’intelligenza artificiale generativa nel settore dell’intrattenimento.
L’interesse verso l’IA, e in particolare verso l’IA generativa, continua a crescere rapidamente tra i principali protagonisti dell’industria videoludica. Dopo le recenti mosse di Ubisoft, che ha iniziato a cercare nuove figure con esperienza in questo ambito, anche Sony sembra pronta ad accelerare i propri piani, puntando su una partnership incentrata sulle nuove tecnologie.
Come segnalato da Destin Legarie su X, ex Twitter, Sony ha dedicato ampio spazio all’intelligenza artificiale durante il suo ultimo intervento pubblico. La società ha annunciato una prima iniziativa pilota in collaborazione con Bandai Namco Holdings, con l’obiettivo di esplorare “come l’IA generativa e le tecnologie più recenti possano contribuire nel modo più efficace a valorizzare la visione dei creatori”.
Sony ha spiegato che alcuni flussi di lavoro ripetitivi sono già in fase di automazione, mentre la produttività nello sviluppo software starebbe migliorando grazie a nuovi strumenti basati sull’IA. Queste tecnologie sarebbero inoltre utilizzate per velocizzare aree come il controllo qualità, la modellazione 3D e l’animazione.
Tra gli strumenti citati figura Mockingbird, una tecnologia in grado di animare rapidamente un modello di danza in 3D partendo da dati di performance capture.
L’azienda ha però precisato che, nonostante l’evoluzione dell’IA, il ruolo dei creativi resterà centrale. Secondo Sony, “la visione, il design e l’impatto emotivo dei nostri giochi continueranno sempre a provenire dal talento dei nostri studi e dei nostri performer”. L’intelligenza artificiale, dunque, sarà pensata come supporto al lavoro creativo, non come sostituzione.
Sony punta inoltre a trasformare l’IA in un’esperienza sempre più orientata al consumatore, capace di suggerire il prossimo gioco potenzialmente interessante per un utente, il momento di gameplay più adatto, un abbonamento, un accessorio o un prodotto di merchandising in linea con le sue passioni. La società ha anche citato PSSR, tecnologia che utilizza il machine learning per migliorare la qualità dell’immagine.
Un nuovo annuncio di Sony conferma inoltre una partnership strategica con Bandai Namco e Gaudiy. Sony e Bandai Namco investiranno complessivamente 10 miliardi di yen in Gaudiy per sostenerne lo sviluppo.
Attraverso questa collaborazione, le aziende puntano a valorizzare le proprietà intellettuali giapponesi su scala globale e a creare nuove esperienze ed ecosistemi sfruttando le rispettive tecnologie e competenze.
La partnership si articola attorno a cinque temi principali. Il primo riguarda la promozione e l’espansione delle IP giapponesi. Il secondo punta al miglioramento dei processi di creazione delle proprietà intellettuali. Il terzo prevede l’integrazione degli asset e dei dati delle diverse aziende coinvolte. Il quarto obiettivo è la costruzione di un ecosistema sicuro in cui fan e creator possano partecipare e interagire anche attraverso tecnologie blockchain.
Il quinto punto è dedicato proprio all’IA generativa, con l’obiettivo di “creare nuove esperienze di intrattenimento promuovendo la ricerca, lo sviluppo e l’applicazione dell’intelligenza artificiale generativa”.
Le prime iniziative concrete sarebbero già partite: tra queste, l’utilizzo di tecnologie di generazione di immagini basate sull’IA all’interno dell’universo ufficiale GUNPLA, i celebri modellini Gundam.
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