Il movement di Modern Warfare 4 sarà parzialmente rivisto rispetto al passato.
Infinity Ward, che giovedì ha annunciato ufficialmente Call of Duty MW4, ha ammesso che i movimenti non erano del tutto fluidi nell’ultimo capitolo della saga sviluppato dallo studio. Di conseguenza, il team sta cercando di risolvere questo problema in vista del nuovo titolo.
Gli sviluppatori lo confermano nell’ultimo episodio di From the Ward, un documentario su YouTube che svela i retroscena dello sviluppo di Modern Warfare 4. A circa due minuti e mezzo dall’inizio del video, Mark Grigsby, co-responsabile dello studio Infinity Ward, affronta direttamente il feedback negativo ricevuto riguardo al sistema di movimento in Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) e spiega come questo abbia influenzato lo sviluppo del prossimo gioco di Infinity Ward.
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“In Modern Warfare 2 abbiamo ricevuto diverse critiche per il sistema di movimento, perché avevamo tolto alcune cose, un po’ di libertà”, ha ricordato Grigsby. “La gente diceva: ‘Oh, non ci riesco. Non è comodo. Il movimento è pessimo’. Per questo progetto, ci siamo detti: ‘Dobbiamo apportare delle modifiche'”.
MW4 non riproporrà l’Omnimovement di Black Ops 6 e Black Ops 7 (manterrà invece il matchmaking), ma avrà comunque alcune novità rispetto al passato.
Jack O’Hara, l’altro co-responsabile dello studio Infinity Ward, ha poi evidenziato alcune delle caratteristiche di movimento che sono state integrate in Modern Warfare 4. Tra queste, la possibilità di scavalcare una scivolata e di scivolare in posizione supina. Il post sul blog pubblicato insieme all’annuncio del nuovo Call of Duty anticipa ulteriori modifiche all’arrampicata, all’appendersi e al salto.
Ecco qualche clip del multiplayer, pubblicata sul nostro profilo Instagram.
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