I risultati finanziari pubblicati da Microsoft per il quarto trimestre dell’anno fiscale 2026 evidenziano una nuova contrazione per la divisione Xbox.
I ricavi complessivi del settore gaming sono diminuiti del 10% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, con risultati negativi sia per i contenuti e i servizi sia per le vendite hardware.
Nel dettaglio, il comparto Xbox Content and Services, che comprende videogiochi, abbonamenti e servizi digitali, ha registrato una flessione del 10% su base annua. Ancora più marcato il calo dell’hardware: i ricavi legati alla vendita delle console Xbox sono scesi del 13%.
I dati confermano una tendenza negativa che interessa la divisione gaming di Microsoft ormai da diversi trimestri. La fase di difficoltà coincide inoltre con un ampio processo di riorganizzazione interna, avviato sotto la guida della nuova amministratrice delegata Asha Sharma.
La performance di Xbox appare in netta controtendenza rispetto ai risultati complessivi del gruppo. Nel trimestre preso in esame, Microsoft avrebbe infatti registrato ricavi pari a 133,75 miliardi di dollari, con un incremento del 31,34% rispetto all’anno precedente.
A sostenere la crescita sarebbero stati soprattutto gli investimenti e le attività legate all’intelligenza artificiale. Secondo i dati riportati, i ricavi del settore IA sono aumentati del 27% su base annua, mentre gli investimenti in Anthropic, società responsabile dell’assistente Claude, avrebbero generato 3,2 miliardi di dollari.
Il confronto rende ancora più evidente la debolezza della divisione gaming, che continua a perdere terreno mentre gli altri principali comparti della società mostrano risultati in crescita.
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