Warren Spector, il creatore di Deus Ex, Epic Mickey e altri leggendari titoli, ha annunciato il suo ritiro dallo sviluppo di videogiochi.
In un nuovo post su LinkedIn, Spector ha dichiarato: “Andiamo dritti al punto. Mi ritiro dallo sviluppo di videogiochi. O almeno credo. Ci sono già passato e ho cambiato idea, ma questa volta sono abbastanza sicuro di fare sul serio.”
Ha continuato: “Ho avuto una carriera fantastica. Non cambierei nulla, nemmeno se potessi. Ma i motivi per andare in pensione sono semplici: tra un mese compirò 44 anni come sviluppatore. Ho avuto la possibilità di lavorare su giochi di ruolo da tavolo e giochi da tavolo. Ho lavorato a più giochi digitali di quanti riesca a ricordare: 17 giochi completi, credo, e circa 9 espansioni. È gratificante constatare che alcuni di questi giochi vengono ancora giocati 15… 20… 30 anni dopo. E la maggior parte di essi appartiene a un genere che ha avuto un’influenza ben oltre le mie aspettative e quelle di chiunque altro. Ho gestito team di dimensioni variabili, da una dozzina di persone a 800. Ho lavorato per grandi aziende e per startup. Mi piace pensare di aver aiutato persone incredibilmente talentuose a progredire nella loro carriera. (Quest’ultimo punto è il più importante.)”
Con tutto ciò alle spalle e con l’età e la salute (la mia attività) che iniziano a farsi sentire, sento di aver raggiunto i miei obiettivi. È tempo di scrivere qualche libro, leggere molto, tenere qualche conferenza, magari fare qualche consulenza. (Non esitate a contattarmi per queste ultime due cose.) Inoltre, qui c’è una tastiera che aspetta solo che io riprenda a suonare il pianoforte.
Ho decisamente sentimenti contrastanti al riguardo. Voglio dire, ci sono tre giochi in particolare che mi piacerebbe ancora realizzare. (Uno è molto grande… uno è molto piccolo… e uno non so come farlo, il che mi spaventa.) Ma il settore dei videogiochi è cambiato e non mi diverte più come una volta. Inoltre, c’è una nuova generazione di sviluppatori che sta emergendo e che merita di avere il suo momento di gloria.
A tutti voi che state leggendo, voglio ricordare che il problema dei videogiochi non è ancora stato risolto: spero che ci siano ancora molte sperimentazioni e innovazioni in arrivo. E a tutti voi giovani sviluppatori, l’ho già detto e lo ripeto: il vostro compito è far dimenticare alla gente che persone come me siano mai esistite.
Tornerò? Mai dire mai. Ma credo sia giunto il momento di cavalcare verso il tramonto.
Ora smetti di leggere e crea dei giochi fantastici.”
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