Home Videogiochi News Hideki Kamiya lancia un nuovo appello a Xbox per Scalebound: “Facciamolo”

Hideki Kamiya lancia un nuovo appello a Xbox per Scalebound: “Facciamolo”

74

Tra i numerosi progetti cancellati da Xbox nel corso degli anni, Scalebound continua a occupare un posto particolare nell’immaginario dei giocatori. Nonostante siano passati anni dalla sua cancellazione, l’action game sviluppato da PlatinumGames non è mai stato completamente dimenticato e Hideki Kamiya continua a sperare in un suo ritorno.

Il game designer giapponese è tornato nuovamente sull’argomento nel corso di un’intervista concessa a VGC, rivolgendosi questa volta direttamente alla nuova leadership Xbox e invitando Asha Sharma a prendere in considerazione la possibilità di rilanciare il progetto.

Kamiya ha spiegato che anche Kento Koyama, presidente di Clovers e attualmente impegnato nello sviluppo del sequel di Okami, sarebbe favorevole all’idea. L’ex dirigente di PlatinumGames ha persino suggerito di mostrare nuovamente alcune sequenze del vecchio progetto alla dirigenza Xbox.

Se vogliono farlo, facciamolo”, ha dichiarato Kamiya, ribadendo ancora una volta il proprio interesse nel tornare a lavorare sull’IP.

Kamiya spera in un destino simile a quello di Okami

Durante l’intervista, il game designer ha ricordato anche l’esperienza di sviluppo di Scalebound, descrivendola come divertente ma allo stesso tempo particolarmente impegnativa.

Kamiya ha quindi tracciato un parallelo con Okami. Il ritorno della serie Capcom è diventato possibile anche grazie alla volontà del team di tornare a lavorare su quell’universo, ed è proprio uno scenario simile quello che il creativo giapponese vorrebbe vedere concretizzarsi anche per Scalebound.

Il progetto originale era stato annunciato come una delle grandi esclusive Xbox One, proponendo un action RPG nel quale il protagonista poteva combattere al fianco di un enorme drago. Lo sviluppo si rivelò però estremamente ambizioso e problematico, fino alla cancellazione ufficiale annunciata da Microsoft.

Negli anni successivi Kamiya ha più volte manifestato pubblicamente il desiderio di riprendere Scalebound e completare quanto iniziato, rivolgendosi direttamente a Xbox in diverse occasioni.

L’attuale strategia della compagnia potrebbe teoricamente offrire una nuova opportunità al progetto. Con Xbox intenzionata a rafforzare nuovamente il proprio catalogo di produzioni esclusive, una proprietà come Scalebound potrebbe rappresentare un nome già conosciuto e ancora molto richiesto da una parte della community.

Per il momento, però, non esistono conferme ufficiali su un possibile ritorno del gioco. Le dichiarazioni di Kamiya dimostrano comunque che, almeno dal punto di vista del suo creatore, la porta per una rinascita di Scalebound resta ancora aperta.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Hideki Kamiya rimpiange ancora Scalebound: “Poteva andare meglio”

Scalebound è ancora oggi uno dei ricordi peggiori dell’era Xbox One, con...

Ma voi vi ricordate Scalebound? Rinfreschiamoci la memoria

Negli ultimi giorni, incredibilmente, si è tornati a parlare di Scalebound. Lo...

scalebound

Scalebound potrebbe tornare? Microsoft in trattativa con PlatinumGames per un insider

In moltissimi si ricorderanno del travagliato Scalebound, originale esclusiva Microsoft annunciata nel...

scalebound

Indiscrezione bomba: Scalebound “resuscitato” come esclusiva Nintendo Switch

La bomba arriva da Nintendo-Insider, ed è qualcosa di davvero sorprendente: Scalebound...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425