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Marvel’s Wolverine | Guida completa a tutti i collezionabili

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In Marvel’s Wolverine troverete 102 collezionabili in totale:

  • 68 Casse materiali
  • 20 Bottiglie di whisky
  • 14 Porte dell’Incubo

Raccogliendoli tutti potrete ottenere i trofei Collezionista di casse, Barile pieno e Sentieri della mente. Completando le Prove dell’Incubo e sbloccando il ricordo nascosto otterrete anche Ricordi repressi, mentre le Casse materiali vi serviranno per creare abbastanza costumi da sbloccare Armeria di adamantio.

Prima di iniziare

Nessun collezionabile è mancabile. Dopo aver trovato la seconda Porta dell’Incubo sbloccherete la selezione dei capitoli.

Dal menu principale potrete entrare nella Cabina dell’Incubo e interagire con il letto per rigiocare le missioni. Tutto ciò che avrete già raccolto rimarrà registrato.

Potrete controllare i collezionabili mancanti sia dal menu di pausa sia dalla selezione dei capitoli.

Per individuarli più facilmente:

  • le Casse materiali sono circondate da un evidente bagliore blu;
  • le Bottiglie di whisky sono indicate da una scia olfattiva blu;
  • le Porte dell’Incubo sono riconoscibili dalle radici viola sul terreno;
  • nelle impostazioni visive potrete attivare l’evidenziazione dei collezionabili e degli oggetti interattivi;
  • gli Adattamenti Cerca casse e Cerca whisky vi permetteranno di individuare questi oggetti anche da grande distanza e attraverso le pareti.

Per completare tutto al 100% vi serviranno indicativamente 15-20 ore. Non ci sono requisiti legati alla difficoltà e potrete quindi giocare anche al livello più semplice.

Nelle Prove dell’Incubo sarà sufficiente ottenere almeno una valutazione Bronzo. Non dovrete necessariamente raggiungere il grado Adamantio.

TELAMBANG

Missione 1 – Di nuovo in azione

Nessun collezionabile.

Missione 2 – Un debito ripagato

Nessun collezionabile.

Missione 3 – Ultimo pasto

Nessun collezionabile.


CANADA

Missione 4 – Ritorno a casa

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 2 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Tutti i collezionabili di questa missione si trovano lungo il normale percorso della storia.

Bottiglia di whisky #1 – Whisky inquietante

Quando raggiungerete la vostra stanza vi verrà detto che i vostri oggetti sono stati spostati. Seguite semplicemente la scia olfattiva fino al successivo indicatore.

La bottiglia è obbligatoria per proseguire nella storia, quindi non potrete mancarla.

Porta dell’Incubo #1 – Il nemico del mio nemico

Non potrete mancarla. Entrerete automaticamente nella Porta dell’Incubo dopo la scena con Essex.

Casse materiali #1-2

La prima cassa si trova in un deposito del laboratorio, proprio dietro Walter.

Dopo avergliela consegnata, salite al piano superiore. La seconda cassa si trova nella stanza di Victor: seguite la scia per raggiungerla.


Missione 5 – Quello che è riuscito a fuggire

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Trofeo – Unto

Dopo essere scivolati lungo il palo dal tetto dell’edificio, proseguite fino in fondo al parco industriale.

Cercate le assi di legno con la scritta “Non entrare”, distruggetele con gli artigli ed entrate.

Leggete il diario appoggiato sul tavolo alla vostra destra.

Bottiglia di whisky #2 – Incredibile 181

La bottiglia si trova nella stessa stanza del diario necessario per il trofeo Unto.

Cassa materiali #3

Dopo aver utilizzato la zipline e sconfitto due Reaver, giratevi e tornate verso la recinzione che avete appena superato.

Accanto al cancello vedrete alcune cataste di legno. La cassa è nascosta tra di esse.

Cassa materiali #4

Continuate fino a raggiungere un altro edificio con un singolo Reaver nella zona sottostante.

Distruggete il vetro e scendete a livello del terreno. Vedrete una piccola barca.

Accanto alla barca troverete un breve tunnel: la cassa è al suo interno.

Porta dell’Incubo #2 – Non si può sfuggire al passato

Proseguendo nella missione e superando alcuni gruppi di Reaver arriverete a un piccolo fiume.

La Porta dell’Incubo si trova direttamente sul vostro percorso e sarà praticamente impossibile non vederla.

Cassa materiali #5

Dalla Porta dell’Incubo raggiungete l’altra estremità del fiume.

Guardate sul lato destro: vedrete la cassa brillare in lontananza.

Cassa materiali #6

Nella zona dei moli, prima di aprire il secondo container, cercate il container blu lì vicino.

Utilizzate il gancio per salire e raggiungere la cassa.


Missione 6 – Scatenate l’inferno

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #7

All’inizio della missione raggiungerete una zona con tre cecchini.

Dopo essere scesi, guardate sul lato sinistro per trovare la cassa.

Cassa materiali #8

Rimanete nella stessa zona e risalite il corso d’acqua.

Troverete la cassa alla fine del percorso.

Cassa materiali #9

Nella successiva zona di combattimento, simile a un cantiere, raggiungete l’angolo posteriore sinistro rispetto al punto da cui siete entrati.

La cassa si trova vicino ad alcune baracche.

Trofeo – Riciclato

All’interno della raffineria troverete una grande vasca aperta piena di metallo fuso.

Fatevi individuare dai nemici in modo da iniziare il combattimento, quindi calciate nella vasca uno dei Reaver dotati di lame blu tenendo premuto Quadrato.

Porta dell’Incubo #3 – A caccia del cacciatore

Dopo aver attraversato l’edificio con la fornace tornerete all’aperto in una zona piena di container.

Scendete e seguite le radici viola sul terreno fino alla porta.

Cassa materiali #10

Dopo essere usciti dalla Porta dell’Incubo, guardate nel retro del camion immediatamente davanti a voi.

Vedrete la cassa brillare al suo interno.

Bottiglia di whisky #3 – Lago Freddo

Rimanete nella stessa zona.

Dall’uscita della Porta dell’Incubo procedete in avanti e verso sinistra.

Nell’angolo troverete una porta gialla: distruggetela. La scia blu vi condurrà alla bottiglia.


Missione 7 – Randagi

Totale: 1 Cassa materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Bottiglia di whisky #4 – Debito di sangue

Quando dovrete cercare i quattro disegni di Leech, entrate nel laboratorio.

La bottiglia si trova nella parte posteriore della stanza.

Cassa materiali #11

Uscite dal laboratorio ed entrate nell’armeria, la stanza in fondo al corridoio.

La cassa si trova immediatamente accanto alla porta.


Missione 8 – Qualcosa di molto più forte

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #12

All’inizio della missione raggiungerete un ruscello.

Guardate sulla destra e cercate un albero sul quale potrete arrampicarvi. Da lì saltate sulla parete vicina per raggiungere la cassa.

Bottiglia di whisky #5 – Non ancora morto

Subito dopo la cassa raggiungerete un altro ruscello che conduce verso una grotta sulla destra.

Arrampicatevi all’interno della grotta per trovare la bottiglia.

Porta dell’Incubo #4 – Tempi duri

Dopo aver liberato il lupo dai rami incontrerete delle radici viola.

Seguitele fino alla Porta dell’Incubo.

Cassa materiali #13

Continuate lungo il percorso principale.

Prima di correre lungo un albero caduto vedrete la cassa sulla sinistra.

Cassa materiali #14

Poco dopo la cassa precedente arriverete a un bivio.

Prendete il sentiero sulla destra. Troverete la cassa davanti a una capanna da pesca.

Cassa materiali #15

Dopo aver scalato la parete rocciosa vedrete la baita davanti a voi.

Guardate immediatamente sulla destra per trovare la cassa.


MADRIPOOR

Missione 9 – Toc toc

Totale: 2 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #16

Dopo aver distrutto il veicolo dotato di torretta laser ed essere entrati nella centrale elettrica, guardate davanti a voi.

La cassa si trova dietro il bancone.

Cassa materiali #17

Nella sala server affronterete diversi Reaver.

Dopo il combattimento salite al piano superiore. Davanti a voi troverete una grata di ventilazione.

Attraversatela per raggiungere la cassa.

Bottiglia di whisky #6 – Il decimo uomo

Dopo la distruzione della torre di comunicazione, Victor vi libererà dalle macerie.

Da quel punto vedrete una scia olfattiva. Seguitela fino all’edificio vicino per trovare la bottiglia.


Missione 10 – Mutante rilevato

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #18

All’inizio del livello guardate dietro il banco della reception.

La cassa è proprio lì.

Per aprire la porta utilizzate il codice:

0514

Le impronte digitali corrette sul tastierino saranno evidenziate in blu.

Cassa materiali #19

Dopo la scena con Trask, Mystique aprirà una porta.

Attraversatela e guardate immediatamente sulla destra.

Cassa materiali #20

Più avanti nella missione, dopo aver esplorato Bay 7, Mystique si trasformerà in Wolverine e sfonderà una porta.

Attraversatela e girate alla prima occasione sulla sinistra.

Troverete una porta bloccata.

Inserite il codice:

0291

La cassa si trova all’interno.

Cassa materiali #21

Dopo essere passati attraverso il portale e aver completato la sequenza nel motore dell’aereo, avanzate oltre il fuoco.

Guardate immediatamente sulla sinistra.

Porta dell’Incubo #5 – Cattive inibizioni

Subito dopo la cassa precedente attraversate la porta.

Guardate sulla sinistra ed entrate nel corridoio laterale.

Raggiungete il fondo per trovare la Porta dell’Incubo.

Bottiglia di whisky #7 – Pugno della leggenda

Dopo la Porta dell’Incubo entrate nella stanza successiva e girate subito a sinistra.

Nell’angolo troverete un’altra porta chiusa.

Distruggete la cassa davanti al tastierino e inserite il codice:

5413

Entrate e attraversate il condotto di ventilazione.

Nella stanza successiva troverete la bottiglia sopra un tavolo.


Missione 11 – Per il nostro futuro

Nessun collezionabile.

La missione consiste principalmente in uno scontro con un boss.


Missione 12 – Un’ultima missione

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 3 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #22

All’inizio della missione attraversate la porta dietro il bancone del bar.

Troverete la cassa subito oltre la porta.

Bottiglia di whisky #8 – Il vecchio

Dopo aver parlato con Victor, giratevi.

Raccogliete la bottiglia che Logan ha appena appoggiato.

Porta dell’Incubo #6 – Ultima resistenza a Cold Pines

Uscite dal bar e seguite il percorso principale.

Vedrete quasi subito le radici viola che conducono alla porta.

Questa prova consiste in diverse ondate di nemici.

Se state giocando alla difficoltà The Man, nella quale non potete morire, dopo aver raggiunto il punteggio richiesto potrete aumentare temporaneamente la difficoltà dalle impostazioni e lasciarvi uccidere per terminare la prova.

Cassa materiali #23

Più avanti incontrerete alcune scale che salgono.

Invece di utilizzarle, prendete le scale sulla sinistra che scendono.

Troverete la cassa in fondo.

Cassa materiali #24

Dopo l’inseguimento sui tetti affronterete un gruppo di ninja della Mano.

Terminato il combattimento, percorrete il molo sul lato sinistro fino alla fine.

La cassa vi aspetta in fondo.


GIAPPONE

Missione 13 – Jet lag

Non ci sono collezionabili, ma potrete ottenere un trofeo.

Trofeo – Controllo a terra

Durante la sequenza sull’aereo verrete scaraventati all’esterno e dovrete rientrare.

Durante il successivo combattimento all’interno della fusoliera, colpite i nemici quando sono vicini alle aperture nelle pareti.

Il vento li risucchierà fuori dall’aereo e otterrete il trofeo.


Missione 14 – Arrabbiati

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 5 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #25

Quando dovrete visitare tre sale giochi alla ricerca di Jean, controllate il vicolo sulla destra di una di esse.

Troverete la cassa al suo interno.

Trofeo – Il bacio di Poseidone

Bottiglia di whisky #9 – Benda

Dopo il grande combattimento contro i cecchini nella piazza entrerete nel bar Bacio Sonnolento.

Scendete al piano inferiore ed entrate nel bagno sulla destra.

Interagite con il volto sulla parete.

Si attiverà il particolare gabinetto presente nella stanza. Quando si sarà spostato, troverete la bottiglia nascosta dietro di esso e otterrete anche il trofeo.

Cassa materiali #26

Utilizzate l’ascensore che scende sotto il bar.

Una volta arrivati in fondo, guardate sulla destra.

Cassa materiali #27

Dopo aver distrutto i primi tre bruciatori d’incenso, uscite dalla stanza.

Prendete il breve corridoio sulla destra.

La cassa è nascosta tra altre casse.

Cassa materiali #28

Dopo una scena nella grotta dovrete oscillare utilizzando diversi pali consecutivi.

Quando raggiungerete la parte superiore, giratevi.

La cassa si trova all’estremità opposta.

Porta dell’Incubo #7 – Morte con mille tagli

Al termine della sequenza dell’allucinazione arriverete in un’altra grotta.

La porta sarà proprio davanti a voi.

Durante la prova dovrete eliminare tre nemici utilizzando Colpi critici.

Potrete eseguirli premendo L2 + R2.

Quando un nemico utilizza un attacco giallo può trafiggervi con la propria spada. Dopo essere stati trafitti potrete usare L2 + R2 per sfruttare la lama contro un avversario.

In alternativa potrete raggiungere il livello 3 di Rabbia, che vi consentirà di eseguire attacchi critici.

Gli Adattamenti che aumentano la velocità di accumulo della Rabbia renderanno la prova più semplice.

Cassa materiali #29

Dopo aver utilizzato un ascensore arriverete in un magazzino.

Controllate il lato destro della stanza.


Missione 15 – Sangue cattivo

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #30

Poco dopo l’inizio utilizzerete un montacarichi a corda per salire su un edificio.

Successivamente utilizzate la zipline.

Sul palazzo seguente troverete la cassa dietro alcune scatole distruttibili.

Porta dell’Incubo #8 – Danza di Shinjuku

Dopo un combattimento tornerete in strada.

Le radici viola appariranno immediatamente davanti a voi.

Seguitele mentre salgono lungo l’edificio per raggiungere la porta.

Cassa materiali #31

Dopo aver incontrato Jean davanti all’edificio di Shiro, salite sull’impalcatura necessaria per continuare.

La cassa si trova in cima.

Cassa materiali #32

Poco dopo la cassa precedente attraverserete un altro edificio.

Potrete andare a sinistra, verso Jean e il montacarichi blu, oppure lasciarvi cadere sulla destra.

Scendete sulla destra per trovare la cassa.

Bottiglia di whisky #10 – Attrazioni fatali

Dalla cassa precedente giratevi.

Vedrete una scia olfattiva che conduce nella direzione opposta.

Seguitela e arrampicatevi sulla parete per trovare la bottiglia.

Cassa materiali #33

Dopo aver raccolto i due oggetti precedenti salite sul montacarichi.

Jean lo sposterà verso un altro edificio.

Invece di salire davanti a voi, giratevi e saltate verso l’edificio più in basso.

Girate a destra e attraversate la porta per trovare la cassa.

Per il tastierino dell’attico utilizzate il codice:

1924

L’indizio è rappresentato dai quattro libri centrali della libreria che sporgono più degli altri.


Missione 16 – Nell’ombra

Totale: 7 Casse materiali, 2 Bottiglie di whisky.

Cassa materiali #34

Quando entrerete nella sala giochi, non attraversate subito le porte principali.

Giratevi e scendete le scale.

Trofeo – Così è barare

Interagite con il macchinario sul fondo della sala giochi per scoprire una stanza segreta.

Esaminate gli oggetti presenti al suo interno.

Quando inizierà il combattimento, oppure subito dopo aver sconfitto i nemici, distruggete tutte le macchine acchiappa-pupazzi della sala giochi.

Cassa materiali #35

Quando dovrete distruggere i rilevatori raggiungerete il terzo dispositivo, situato su un tetto.

Mettetevi davanti al rilevatore e guardatelo.

Da quella posizione girate a sinistra e raggiungete il tetto successivo.

Bottiglia di whisky #11 – Il migliore che c’è

Dalla cassa precedente tornate sul tetto dove si trovava il terzo rilevatore.

Davanti a voi vedrete un palo utilizzabile per oscillare.

Sotto il palo, sul tetto, troverete la scia blu.

Seguitela fino alla bottiglia.

Cassa materiali #36

Salite sul tetto direttamente sopra la bottiglia.

Utilizzate quindi la rampa per saltare sul tetto successivo.

Controllate l’angolo destro.

Cassa materiali #37

Dallo stesso tetto salite sul grosso tubo.

Raggiungete la parte superiore e utilizzate la zipline verso l’edificio seguente.

La cassa si trova accanto al quarto rilevatore.

Cassa materiali #38

Dopo il viaggio sul camion dei noodles arriverete in un cantiere.

Andate a sinistra e girate l’angolo.

Troverete la cassa accanto a un escavatore.

Bottiglia di whisky #12 – Infuso del Berserker

Dopo aver incontrato Jean nel rifugio della Mano, cercate la stanza illuminata di rosso nella quale parlate con i tre Prescelti.

La bottiglia si trova su un tavolo nell’angolo posteriore sinistro.

Cassa materiali #39

Dopo aver parlato con i Prescelti attraverserete una porta segreta.

Percorrete il corridoio e girate a sinistra.

La cassa è nell’angolo.

Cassa materiali #40

Dopo il grande combattimento contro il Pugno, il nemico dotato di poteri viola, arriverete su un tetto.

Utilizzate la zipline davanti a voi.

Lasciatevi cadere circa a metà del tragitto e guardate sulla sinistra.


Missione 17 – La morte viene per la morte

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 3 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #41

All’inizio della missione, prima di saltare verso il basso, andate sulla sinistra.

La cassa è nascosta dietro alcune prese d’aria metalliche.

Bottiglia di whisky #13 – Mano di Dio

La bottiglia si trova direttamente sul percorso principale.

La incontrerete dopo un combattimento nel ristorante nelle prime fasi della missione.

Cassa materiali #42

Dopo aver controllato la sicurezza entrerete in una stanza piena di tubi.

Appena entrati andate a destra e passate sotto il tubo.

Porta dell’Incubo #9 – Blues del fondo

La Porta dell’Incubo si trova nella stessa stanza.

Seguite le radici viola.

Per completare la prova dovrete semplicemente raggiungere l’uscita entro 47 secondi.

Cassa materiali #43

Seguendo i segni di trascinamento raggiungerete un ascensore.

Prima di utilizzarlo guardate sulla destra.


Missione 18 – Ci sbagliavamo

Totale: 5 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #44

All’inizio della missione seguite i segni di trascinamento.

Raggiungerete un camion con la scritta Alchemax.

La cassa è nascosta tra alcune scatole dietro il veicolo.

Trofeo – Schianto di Saturno

Entrerete in un edificio nel quale diversi pianeti sono appesi al soffitto.

Eliminate furtivamente il nemico sulla sinistra.

Successivamente colpite la corda che sostiene Saturno.

Il pianeta cadrà e schiaccerà i nemici sottostanti.

Cassa materiali #45

La cassa si trova nella stessa stanza del trofeo Schianto di Saturno.

Dopo aver sconfitto i nemici, arrampicatevi nella zona precedentemente occupata dagli arcieri.

Bottiglia di whisky #14 – Rivolta

Quando tornerete all’esterno inizierete a seguire alcune impronte.

Raggiungerete un bivio con un camion sulla sinistra.

La bottiglia si trova dietro il camion.

Cassa materiali #46

Poco dopo la bottiglia affronterete un altro gruppo di nemici.

Proseguendo incontrerete un’auto ribaltata.

Superatela dal lato sinistro, raggiungete la fine della strada e guardate sulla destra.

Cassa materiali #47

Continuate a seguire le impronte.

Dopo il combattimento successivo attraverserete un muro distrutto ed entrerete in una zona con diversi container.

Guardate sulla sinistra e individuate il camion.

La cassa si trova dietro di esso.

Cassa materiali #48

Dopo il grande combattimento nel magazzino aprirete un cancello e scenderete alcune scale.

Arrivati in fondo girate immediatamente a sinistra.


Missione 19 – L’inferno lo seguì

Totale: 4 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #49

All’inizio della missione procedete in avanti.

Jean osserverà una rastrelliera di armi.

Andate sulla sinistra e girate l’angolo.

Cassa materiali #50

Nella parte posteriore destra della zona troverete alcune scale che conducono a un’area di addestramento.

La cassa si trova nell’angolo sinistro.

Cassa materiali #51

Nella zona della foresta piena di nemici mantenetevi lungo il lato destro mentre avanzate.

Incontrerete la cassa durante la salita.

Bottiglia di whisky #15 – Single Malt di Itsu

Dopo che Jean avrà sospeso due rocce per aiutarvi a salire, raggiungerete una piccola capanna.

Lasciatevi cadere dalla capanna per trovare immediatamente la bottiglia.

Cassa materiali #52

Dopo aver aperto le enormi porte del santuario guardate subito sulla sinistra.


Missione 20 – Duello mortale

Nessun collezionabile.

La missione consiste esclusivamente in uno scontro con un boss.


Missione 21 – Presagi sinistri

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 1 Cassa materiali.

Cassa materiali #53

Dopo aver interagito con il lavandino nel bagno, raggiungete la stanza segreta di Shiro al piano superiore.

È la stessa stanza che avete già visitato durante Sangue cattivo.

Porta dell’Incubo #10 – Crogiolo di lacrime

Raggiungete il balcone al piano superiore.

La porta si trova all’esterno.


MADRIPOOR – SECONDA PARTE

Missione 22 – Sempre più in basso

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 4 Casse materiali, 2 Bottiglie di whisky.

Cassa materiali #54

Dopo aver liberato i civili dal camion al checkpoint, controllate il retro dello stesso veicolo.

Cassa materiali #55

Poco più avanti, al checkpoint successivo, troverete un altro camion con dei civili da liberare.

La cassa è all’interno del veicolo.

Cassa materiali #56

Tornate leggermente indietro e individuate una strada laterale.

Percorretela fino alla fine.

Troverete un altro checkpoint con un camion contenente la cassa.

Bottiglia di whisky #16 – Whisky canadese selvaggio

Dopo la sezione dedicata alla chiave del Reaver utilizzerete un gancio per salire su un edificio.

Una volta arrivati in cima, giratevi e guardate sulla sinistra.

Seguite il breve percorso laterale per trovare la bottiglia.

Cassa materiali #57

Poco dopo la bottiglia vedrete una torre radio.

Guardate sulla destra.

Su un tetto con alcune parabole satellitari troverete la cassa.

Porta dell’Incubo #11 – Sangue nella giungla

Subito dopo la torre radio utilizzerete una zipline.

Al termine della discesa compariranno delle radici viola.

Seguitele fino alla Porta dell’Incubo.

Bottiglia di whisky #17 – Piccolo zio

Subito dopo la Porta dell’Incubo saltate sull’edificio sottostante.

La bottiglia sarà chiaramente visibile.


Missione 23 – Lanciate i dadi

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 1 Cassa materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Bottiglia di whisky #18 – Sangue e bourbon

Appena entrati nel casinò salite al bar del secondo piano.

Interagite con il barista per ricevere la bottiglia.

Cassa materiali #58

Dopo aver sconfitto tutti i Reaver nel retro del casinò raggiungerete l’ascensore di servizio.

Prima di utilizzarlo guardate sulla destra.

Porta dell’Incubo #12 – Svuotate i tavoli

Rimanete nella stessa zona.

La Porta dell’Incubo si trova a sinistra dell’ascensore.

Seguite le radici viola.


Missione 24 – Prova sul campo

Totale: 2 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Bottiglia di whisky #19 – Capitano Terrore

Dopo il terzo combattimento della missione affronterete un gruppo di Sentinelle all’interno di un magazzino.

Quando uscirete dall’edificio, la bottiglia sarà direttamente davanti a voi.

Cassa materiali #59

Dopo aver liberato i civili continuate lungo la strada principale.

Quando vedrete un’auto rossa sulla carreggiata, andate sulla sinistra.

Cassa materiali #60

Dopo aver sconfitto alcuni nemici e distrutto il veicolo con torretta incontrerete poco più avanti una Sentinella solitaria.

La cassa si trova sul lato sinistro della zona, vicino alle bancarelle del mercato.


Missione 25 – Mano destra rossa

Non ci sono collezionabili, ma potrete ottenere un trofeo.

Trofeo – Il mercato di Harmer

All’inizio dello scontro con Sabretooth vi troverete all’interno di un mercato.

Distruggete con gli artigli tutte le bancarelle presenti nella zona.


Missione 26 – Non arrendetevi

Nessun collezionabile.


Missione 27 – Sono ancora qui

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 5 Casse materiali, 1 Bottiglia di whisky.

Cassa materiali #61

Dopo aver sconfitto la grande Sentinella viola distruggerete alcune macerie.

Raggiungerete un bivio.

Andate sulla destra e seguite il percorso fino alla fine.

La cassa si trova all’interno di un edificio.

Bottiglia di whisky #20 – Vecchio Canucklehead

Tornate al bivio precedente e questa volta prendete il percorso sulla sinistra.

Eliminate la Sentinella successiva.

Successivamente andate di nuovo a sinistra ed entrate nel bar di Tyger.

La bottiglia si trova al piano superiore, sopra un tavolo.

Questa è l’ultima delle 20 Bottiglie di whisky.

Cassa materiali #62

Dalla bottiglia continuate lungo il percorso principale.

Dopo aver distrutto altre macerie e affrontato un’altra Sentinella, invece di andare a sinistra prendete il percorso sulla destra.

La cassa si trova alla fine.

Cassa materiali #63

Nel bar dei noodles, prima di attraversare la porta al piano inferiore, giratevi.

Salite nella stanza superiore per trovare la cassa.

Cassa materiali #64

Dopo essere usciti dal bar dei noodles raggiungerete una zona pattugliata da diverse Sentinelle.

La cassa è all’interno dell’edificio distrutto sotto il punto dal quale entrerete nell’area.

Porta dell’Incubo #13 – Sul filo del rasoio

Continuate lungo il percorso principale.

Le radici viola compariranno direttamente davanti a voi.

Seguitele fino alla porta.

Cassa materiali #65

Dopo la scena in cui vedrete Jean in lontananza, saltate verso il basso.

Davanti a voi ci saranno due Reaver.

La cassa si trova lì vicino, accanto a un’auto.


Missione 28 – Questo era il sogno

Totale: 1 Porta dell’Incubo, 3 Casse materiali.

Porta dell’Incubo #14 – Scontro selvaggio

Dopo essere caduti e aver combattuto alcuni Reaver, la Porta dell’Incubo comparirà direttamente nella stanza.

Sarà praticamente impossibile non vederla.

Questa è l’ultima delle 14 Porte dell’Incubo.

Cassa materiali #66

Quando utilizzerete la campana per salire sulla torre e Jean eliminerà due Reaver, attraversate la porta che conduce all’esterno.

La cassa si trova immediatamente sulla destra.

Cassa materiali #67

Dopo la sequenza nel bar di Tyger con Essex verrete teletrasportati all’interno di una struttura.

Distruggete la finestra e scendete.

La cassa si trova sulla sinistra.

Cassa materiali #68

Dopo un’altra sequenza con Essex, questa volta nel rifugio del Team X, apparirete in una nuova stanza.

Appena entrati salite le scale sulla sinistra.

Questa è l’ultima delle 68 Casse materiali.


GIAPPONE – FINALE

Missione 29 – Non si torna indietro

Nessun collezionabile.

Missione 30 – Un mondo nuovo

Nessun collezionabile.


EPILOGO – CABINA DELL’INCUBO

Prova dell’Incubo #15 – Il migliore che c’è

Dopo aver completato la storia tornate nella Cabina dell’Incubo.

La prova è associata alla statuetta posizionata in basso a destra sullo scaffale.

Scorrete le statuette fino a trovare la sfida Il migliore che c’è.

Completatela ottenendo almeno una valutazione Bronzo.

Non sarà necessario raggiungere il grado Adamantio.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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