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Beyond Good & Evil 2 è ancora in sviluppo: Ubisoft conferma che i lavori proseguono

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Beyond Good & Evil 2 continua a essere in lavorazione, nonostante siano trascorsi molti anni dall’ultima presentazione pubblica del progetto.

Una nuova conferma arriva da Rik Godwin, associate narrative director di Ubisoft Bordeaux, che attraverso BlueSky ha rivelato di aver collaborato negli ultimi mesi allo sviluppo del gioco con un ruolo di supporto e consulenza. Godwin ha inoltre precisato di aver verificato di poter parlare pubblicamente del proprio coinvolgimento.

Pur senza offrire dettagli sullo stato dei lavori, la dichiarazione rappresenta un’ulteriore indicazione del fatto che il progetto non è stato cancellato e che Ubisoft continua a portarlo avanti.

Beyond Good & Evil 2 torna al centro delle indiscrezioni

È una sorta di insolito non-annuncio, ma negli ultimi mesi ho lavorato a Beyond Good & Evil 2 con un ruolo di supporto e consulenza“, ha scritto Godwin su BlueSky, aggiungendo di essersi assicurato di poter rendere pubblica l’informazione.

Il dirigente di Ubisoft Bordeaux non ha condiviso ulteriori particolari, ma il suo intervento arriva in un periodo in cui Beyond Good & Evil 2 è tornato a far parlare di sé anche sul fronte delle indiscrezioni.

Ad agosto, l’insider Nash Weedle aveva sostenuto che il progetto potesse essere stato sottoposto a una profonda revisione rispetto alle versioni mostrate negli anni precedenti. Secondo le sue informazioni, Ubisoft avrebbe modificato diversi aspetti del gioco e potrebbe persino averne cambiato il nome.

Lo stesso insider aveva inoltre parlato dell’esistenza di una build più recente potenzialmente pronta per una nuova presentazione pubblica, senza però fornire elementi verificabili a sostegno dell’indiscrezione. Tra le ipotesi avanzate figurava anche una possibile versione per Nintendo Switch 2, resa possibile, secondo Weedle, dalla scalabilità del motore grafico utilizzato.

L’unico elemento concreto resta quindi la prosecuzione dello sviluppo. Beyond Good & Evil 2 venne annunciato ufficialmente nel 2008 e da allora ha attraversato numerosi cambiamenti, lunghi periodi di silenzio e diverse fasi produttive.

A distanza di 18 anni dall’annuncio originale, il titolo rimane dunque uno dei progetti più longevi e misteriosi dell’industria videoludica. Resta da capire quando Ubisoft deciderà di mostrarlo nuovamente e di fornire informazioni più precise sulla forma attuale del gioco.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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