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Bully rivive in Unreal Engine 5: un fan lavora a un remake con l’aiuto dell’IA

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A vent’anni dal suo debutto, Bully continua a occupare un posto speciale nel cuore degli appassionati. L’avventura scolastica targata Rockstar Games, pubblicata originariamente nel 2006, non ha mai ricevuto un seguito ufficiale, nonostante le numerose richieste della community.

Mentre la software house rimane concentrata sui propri franchise principali, alcuni appassionati hanno deciso di prendere l’iniziativa, cercando di riportare in vita le avventure di Jimmy Hopkins attraverso le tecnologie più moderne.

Come riportato da Tech4Gamers, un utente conosciuto come Ashen One sta sviluppando una reinterpretazione di Bully: Scholarship Edition utilizzando Unreal Engine 5.8 e strumenti di intelligenza artificiale.

Il progetto, completamente indipendente e senza finalità commerciali, punta a ricostruire l’esperienza originale sfruttando il motore grafico di Epic Games.

Secondo quanto riportato dalla testata, il progetto avrebbe raggiunto 45 FPS a una risoluzione di 1080p su un dispositivo Mac, sebbene non si tratti di prestazioni verificate attraverso benchmark indipendenti.

Lo sviluppatore ha comunque invitato a mantenere aspettative realistiche: il lavoro è ancora sperimentale e non vi è alcuna garanzia che possa trasformarsi in un remake completo.

Il codice è consultabile su GitHub, ma per sperimentare quanto realizzato occorre possedere una copia originale per PC del gioco e affrontare una procedura di configurazione piuttosto articolata.

Nel frattempo, Dan Houser ha recentemente spiegato perché Bully 2 non sia mai stato realizzato, attribuendo la mancata produzione soprattutto alle risorse limitate di Rockstar Games.

E voi cosa ne pensate? Vi piacerebbe vedere Bully tornare con un remake ufficiale oppure preferireste finalmente un secondo capitolo?

Scritto da
Paolo Valitutti

Classe 1992, videogiocatore fin dal 1996 con i pioneristici giochi per MS-DOS, amante del medium da Broken Sword in poi. Ama i puzzle, gli indie, le avventure grafiche e parlare di sé in terza persona.

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