Dopo le notizie di alcuni giorni fa, la tecnologia AMD FSR Upscaling 4.1 è da ora disponibile sulle console Xbox Series X e Series S.
“Lavorando a stretto contatto con AMD, il team Xbox ha ottimizzato AMD FSR Upscaling 4 per Xbox Series X|S, rendendo pratico l’upscaling basato sul machine learning sulle GPU basate su architettura RDNA 2 delle console. Queste ottimizzazioni consentono agli sviluppatori di beneficiare di una migliore qualità dell’immagine, bilanciando al contempo le prestazioni della GPU e aiutandoli a offrire esperienze visive migliori sull’hardware Xbox esistente.”
Non abbiamo ancora esempi concreti di utilizzo di AMD FSR 4.1 funzionante su Xbox Series X|S, ma da ora gli sviluppatori di ogni genere potranno iniziare a integrarlo nei loro giochi in futuro.
“Il nuovo esempio di Microsoft GDK dimostra come integrare FSR4 su Xbox Series X|S e Windows utilizzando l’SDK FSR di AMD . Include sia il modello Full che il Lite INT8, consentendo agli sviluppatori di esplorare diverse risoluzioni di rendering e valutare il compromesso tra qualità dell’immagine e prestazioni.”
Xbox developers can now put FSR 4 upscaling in their games. Time to see how well this can improve resolutions or frame rates on the Xbox Series S
— Tom Warren (@tomwarren) November 5, 2026
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