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Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Lo abbiamo visto in azione alla Gamescom

Il nuovo inizio di Lara Croft. O meglio, un altro modo per ricordare l’inizio di Lara Croft. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, in...

Dragon’s Dogma 2 | Provato alla Gamescom il DLC Dark Arisen in anteprima

A due anni dal non facilissimo debutto del secondo capitolo, Capcom ha riportato Dragon’s Dogma 2 alla Gamescom proponendo un’espansione monumentale pensata per...

ONTOS | Abbiamo provato il nuovo gioco di Frictional Games

Basta una chiave al collo di uno scienziato per capire cosa vuole essere ONTOS. Il nuovo gioco di Frictional trasforma un obiettivo banalissimo...

8.5

Orbitals | Recensione

Negli ultimi anni il genere delle avventure cooperative ha ritrovato una nuova vitalità grazie a produzioni come It Takes Two e Split Fiction,...

9

Onimusha: Way of the Sword | Recensione

Capcom negli ultimi anni non ha praticamente sbagliato un colpo con i suoi franchise di punta, riuscendo ad alzare sempre più l’asticella su...

8

The Blood of Dawnwalker | Recensione

The Blood of Dawnwalker è uno dei giochi che attendevo di più in questa folle stagione settembrina. Vuoi perché sentivo un po’ la...

1001: Threads of Mizan ci ha incuriosito parecchio | Provato alla Gamescom

Tra i padiglioni rumorosi e affollati della Gamescom, tra la calca di visitatori e il brusio costante di migliaia di appassionati, capita a...

Persona 4 Revival: lo abbiamo provato alla Gamescom 2026 | Anteprima

Un primo contatto con l’atteso remake di Persona 4, in attesa non solo di provare il gioco completo ma di avere anche notizie...

Abbiamo visto in anteprima quasi un’ora di The Witcher 3: Songs of the Past

Diciamoci la verità senza troppi raggiri: per un’intera generazione di appassionati, la saga del Witcher coincide quasi totalmente con il terzo capitolo delle...

Tides of Annihilation, primo contatto: una forza esplosiva | Anteprima

Un’altra anteprima dalla Gamescom 2026 di Colonia: stavolta siamo stati allo stand di Eclipse Glow Games per provare uno dei giochi action più...

Metro 2039 | La prova dalla Gamescom in anteprima: siamo molto eccitati

La prova di Metro 2039 alla Gamescom di Colonia ci ha lasciato impressioni molto positive, e ora non vediamo l’ora di tornare in...

Cronos: Lazarus | Provato: da sopravvissuti a predatori

A quasi un anno di distanza dall’uscita di Cronos: The New Dawn, Bloober Team torna a espandere il suo universo con Lazarus, un...

Mega Man: Dual Override – Provato: il Blue Bomber torna in grande spolvero

Sono passati parecchi anni dall’ultima avventura principale di Mega Man, eppure sono bastati pochi minuti in compagnia di Mega Man: Dual Override per...

Saw: Genesis | Lo abbiamo provato alla Gamescom

Trasformare Saw in un horror multiplayer asimmetrico è un’operazione che appare quasi naturale. La saga cinematografica ha costruito la propria identità su prove...

Stranger Than Heaven è sicuramente strano | Provato alla Gamescom

Una demo molto strana, quella di Stranger Than Heaven, ma credo che lo stesso team ne sia pienamente consapevole. Del resto, anche il...

Total War: Warhammer 40.000 | Provato: mouse alla mano, un gioco che esalta

In una presentazione a porte chiuse allo stand di SEGA alla Gamescom di Colonia, abbiamo potuto provare con mano Total War: Warhammer 40.000,...

Alien: Isolation 2 | Anteprima

A cura di Riccardo Furieri Il primo impatto con Alien: Isolation 2 alla Gamescom 2026 è stato tanto immediato quanto efficace: Creative Assembly...

Fable, lo abbiamo giocato in anteprima: semplice da imparare, difficile da ignorare

Fable è uno di quei giochi che non possono permettersi di essere semplicemente “buoni”. Il peso del nome, l’eredità lasciata da Lionhead e...

Ace Combat 8: Wings of Theve | Prime impressioni ad alta quota

A cura di Riccardo Furieri Accolti, come sempre, in maniera impeccabile da Bandai Namco, alla Gamescom non abbiamo perso troppo tempo prima di...

Honkai: Nexus Anima | Lo abbiamo provato alla Gamescom

A cura di Riccardo Furieri Tra i numerosi titoli che abbiamo avuto occasione di provare durante la Gamescom, Honkai: Nexus Anima è riuscito...

Warlock: Dungeons & Dragons | Anteprima: un RPG che vuole lasciarci liberi di sperimentare

Durante la Gamescom abbiamo avuto l’opportunità di assistere a una presentazione a porte chiuse di Warlock, un progetto che punta a reinterpretare in...

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