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1001: Threads of Mizan ci ha incuriosito parecchio | Provato alla Gamescom

Tra i padiglioni rumorosi e affollati della Gamescom, tra la calca di visitatori e il brusio costante di migliaia di appassionati, capita a...

Persona 4 Revival: lo abbiamo provato alla Gamescom 2026 | Anteprima

Un primo contatto con l’atteso remake di Persona 4, in attesa non solo di provare il gioco completo ma di avere anche notizie...

Abbiamo visto in anteprima quasi un’ora di The Witcher 3: Songs of the Past

Diciamoci la verità senza troppi raggiri: per un’intera generazione di appassionati, la saga del Witcher coincide quasi totalmente con il terzo capitolo delle...

Tides of Annihilation, primo contatto: una forza esplosiva | Anteprima

Un’altra anteprima dalla Gamescom 2026 di Colonia: stavolta siamo stati allo stand di Eclipse Glow Games per provare uno dei giochi action più...

Metro 2039 | La prova dalla Gamescom in anteprima: siamo molto eccitati

La prova di Metro 2039 alla Gamescom di Colonia ci ha lasciato impressioni molto positive, e ora non vediamo l’ora di tornare in...

Cronos: Lazarus | Provato: da sopravvissuti a predatori

A quasi un anno di distanza dall’uscita di Cronos: The New Dawn, Bloober Team torna a espandere il suo universo con Lazarus, un...

Mega Man: Dual Override – Provato: il Blue Bomber torna in grande spolvero

Sono passati parecchi anni dall’ultima avventura principale di Mega Man, eppure sono bastati pochi minuti in compagnia di Mega Man: Dual Override per...

Saw: Genesis | Lo abbiamo provato alla Gamescom

Trasformare Saw in un horror multiplayer asimmetrico è un’operazione che appare quasi naturale. La saga cinematografica ha costruito la propria identità su prove...

Stranger Than Heaven è sicuramente strano | Provato alla Gamescom

Una demo molto strana, quella di Stranger Than Heaven, ma credo che lo stesso team ne sia pienamente consapevole. Del resto, anche il...

Total War: Warhammer 40.000 | Provato: mouse alla mano, un gioco che esalta

In una presentazione a porte chiuse allo stand di SEGA alla Gamescom di Colonia, abbiamo potuto provare con mano Total War: Warhammer 40.000,...

Alien: Isolation 2 | Anteprima

A cura di Riccardo Furieri Il primo impatto con Alien: Isolation 2 alla Gamescom 2026 è stato tanto immediato quanto efficace: Creative Assembly...

Fable, lo abbiamo giocato in anteprima: semplice da imparare, difficile da ignorare

Fable è uno di quei giochi che non possono permettersi di essere semplicemente “buoni”. Il peso del nome, l’eredità lasciata da Lionhead e...

Ace Combat 8: Wings of Theve | Prime impressioni ad alta quota

A cura di Riccardo Furieri Accolti, come sempre, in maniera impeccabile da Bandai Namco, alla Gamescom non abbiamo perso troppo tempo prima di...

Honkai: Nexus Anima | Lo abbiamo provato alla Gamescom

A cura di Riccardo Furieri Tra i numerosi titoli che abbiamo avuto occasione di provare durante la Gamescom, Honkai: Nexus Anima è riuscito...

Warlock: Dungeons & Dragons | Anteprima: un RPG che vuole lasciarci liberi di sperimentare

Durante la Gamescom abbiamo avuto l’opportunità di assistere a una presentazione a porte chiuse di Warlock, un progetto che punta a reinterpretare in...

Castlevania: Belmont’s Curse | Anteprima: la caccia riparte da Parigi

A parte riedizioni e/o titoli mobile vari, un nuovo Castlevania è atteso da ben 12 anni. Era il 2014, usciva Castlevania 2: Lords...

Star Wars: Galactic Racer | Lo abbiamo provato alla Gamescom

Alla Gamescom di Colonia abbiamo provato Star Wars: Galactic Racer, inaspettato ma comunque interessante gioco dal franchise di Lucasfilm. Vi ricordate lo storico...

Silent Hill: Townfall | Anteprima: perdersi nella nebbia non è mai stato così affascinante

Per anni Silent Hill è rimasto sospeso in una sorta di limbo, evocato più dai ricordi degli appassionati che da una presenza concreta...

We Were Here Tomorrow: intervista al Creative Director tra origini, puzzle e futuro della serie

La serie We Were Here è un’avventura cooperativa in prima persona costruita attorno a un’idea tanto semplice quanto efficace: due giocatori vengono separati...

8.5

Resonance: A Plague Tale Legacy | Recensione

L’avventura di Asobo Studio era iniziata nel 2019 con A Plague Tale: Innocence, un videogioco non privo di difetti, ma ricco di idee...

8.5

Elden Ring Tarnished Edition | Recensione (Switch 2)

Elden Ring, dalla sua release originale a febbraio 2022, il capolavoro targato FromSoftware si è imposto come uno dei titoli più importanti e...

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