10 cose che non sai sulla serie Far Cry

Di Matteo "bovo88" Bovolenta
16 Agosto 2015

La serie di Far Cry negli ultimi anni ha riscosso sempre più successo tra il pubblico videoludico.

Il primo episodio dell’FPS open world di Ubisoft risale al 2004, ed ha visto uscire il quarto capitolo a novembre 2014. In una decade quindi si sono susseguite numerose curiosità riguardo a questa saga, e in questo articolo vi presentiamo le 10 cose che non sai sulla serie Far Cry.

  1. Potete immaginare Far Cry 3 senza Vaas? Ebbene si è scoperto che il sociopatico fuori di testa amato da tutti, agli inizi dello sviluppo non era previsto come personaggio. Ubisoft nel suo piano originale voleva inserire come antagonista principale un tipo massiccio e brutale chiamato Bull. Ma quando l’attore Michael Mando fece l’audizione per entrare nel cast, gli sviluppatori adorarono la sua energia bipolare e fuori dagli schemi, così decisero di cancellare Bull e di creare Vaas, il cattivo apprezzato da tutti, così tanto da finire sulla copertina del gioco.                                                                 Vaas-Far-Cry-3-
  2. Il primo Far Cry, uscito nel 2004 su PC, è stato sviluppato da Crytek e pubblicato da Ubisoft. Tuttavia per il secondo episodio, Far Cry 2, Ubisoft ottenne la licenza permanente per l’utilizzo del motore di gioco, il CryEngine di Crytek e affidò lo sviluppo del titolo alla sussidiaria canadese Ubisoft Montreal, che nel 2006 acquisì tutti i diritti di proprietà intellettuale relativi al brand di Far Cry.                                                                                                                                                                       farcry
  3. Ci vuole un sacco di dedizione per completare il tatuaggio che adorna il braccio del protagonista di Far Cry 3 Jason Brody. Infatti l’opera d’arte presente nell’arto di Jason si riempirà con l’avanzare dei progressi di gioco (visualizzabile nel menù delle skills). Ma anche se avrete finito la storia, portato al massimo le vostre abilità, craftato tutti gli elementi, e guadagnato tutti gli obettivi, il tatuaggio non sarà ancora completo. Quello che mancherà, saranno i punti che corrono la lunghezza del tatuaggio, ciascuno dei quali rappresenta una delle reliquie sparse per la mappa. Anche se non è previsto nessun obiettivo o trofeo per la raccolta di tutte le 120 reliquie, il vostro tatuaggio non sarà completo finchè non le otterrete tutte.                                                                             farcry3tatoo
  4. Nel 2008 è uscito un film d’azione ispirato a Far Cry, prodotto in Germania. La trama vede una giornalista televisiva (Emmanuelle Vaugier) che cerca aiuto da un traghettatore, ex-militare Jack Carver (Til Schweiger) a raggiungere un’isola in cui uno scienziato alquanto bizzarro (Udo Kier) svolge i suoi misteriosi esperimenti. Purtroppo questo film ha tutti gli elementi che un action movie non dovrebbe avere, rivelandosi un flop assoluto e una delle peggiori trasposizioni cinematografiche del mondo dei videogiochi.                                                                                                    FarCrymovie
  5. Ubisoft sapeva di aver commesso un errore con la co-op di Far Cry 3. In un mondo aperto e dinamico come Far Cry 3, si potrebbe pensare che la modalità cooperativa sia una cosa semplice da elaborare, basterebbe invitare un amico e lanciarsi ad esplorare le isole insieme. Purtroppo non è quello che pensarono gli sviluppatori a cui Ubisoft affidò l’incarico. Infatti la modalità co-op venne data ad uno studio che creò 6 missioni completamente nuove, ma del tutto lineari e mal progettate. Le squadre vennero sviluppate con un numero massimo di quattro giocatori, ma la forza nemica non viene ridimensionata se la squadra ha utenti di numero minore. Quindi anche al livello di difficoltà più semplice, giocare con due persone è un incubo e crea solo frustrazione. Per rimediare a questo grave errore, in Far Cry 4 Ubisoft ha deciso di rendere la modalità cooperativa aperta e molto più fruibile, infatti basterà solo invitare un amico e giocarci insieme.                                                                                                                                                                      farcry3coop1
  6. L’idea della location di Far Cry 4 è nata dalle esperienze di viaggio di Alex Hutchinson, game director del gioco. Lo sviluppatore dichiara che gli australiani, lui compreso, durante le vacanze si è recano nel sud-est asiatico. In quelle zone ci sono molti punti pericolosi, soprattutto se si è a bordo di un autobus diroccato che percorre una strada sbagliata. La base di Far Cry 4 appunto è stata estrapolata da questo concetto, si è in vacanza, si prendono delle strade sbagliate e le cose vanno fuori controllo.                                                                                                                                                          farcry4developer
  7. Far Cry 3 doveva essere un gioco completamente diverso. In un’intervista, l’ex direttore narrativo di Far Cry 3, Raphael Van Lierop ha rivelato che lui e il suo team avevano trascorso un sacco di tempo per tracciare una storia per Far Cry 3. La trama, infatti, come nei primi due episodi, doveva essere un unico racconto collegato. In questo modo, secondo l’opinione di Van Lierop, avrebbe creato un forte senso di identità per la serie e avrebbe spianato la strada per il futuro del franchise. Tuttavia lo sviluppatore canadese lasciò Ubisoft nel pre-sviluppo del gioco nel 2009, così l’azienda decise di accantonare l’idea di un seguito e di creare un FPS open world con una storia completamente differente dai titoli precedenti. Però sembra che Van Lierop, l’abbia presa sul personale, dicendo che non avrebbe avuto più interesse a giocare a qualsiasi Far Cry.                           farcry3location
  8. Per promuovere Far Cry 3, Ubisoft ha rilasciato una serie di video su internet chiamati Far Cry 3 Real Experience con protagonista l’attore che ha interpretato Vaas, Michael Mando, e Christopher Mintz-Plasse, famoso per film come Suxbad e Kick-Ass. Nell’episodio 4, Vaas cattura Mintz-Plasse e lo seppellisce nella sabbia per torturarlo. Alla fine dell’ultimo video, dirà di trovare Chris in Far Cry 3. Ebbene si può effettivamente farlo, c’è anche un trofeo per la sua localizzazione. Recandovi alle coordinate X: 619,7 Y: 559,4, vedrete la testa del povero Christopher che spunta dalla sabbia, ma sarà troppo tardi per salvarlo.                                                                                                                               Far_Cry_Experience-
  9. Prestando attenzione troverete un sacco di Easter Egg e riferimenti in Far Cry 3. Da Kill Bill ad Assassin’s Creed passando per Breaking Bad , James Bond e Jack Sparrow. Anche Call of Duty è presente, con una frase che nomina la Task Force 141, famosa squadra speciale di Modern Warfare 2, di cui fanno parte Roach, Soap, Price e Ghost.                                                                                              Task_Force_141
  10. Il protagonista del primo Far Cry, Jack Carver non è presente nel seguito Far Cry 2 e in nessun altro titolo legato alla serie. Questo perché Ubisoft fece dei sondaggi ad alcuni player che avevano giocato il primo titolo, scoprendo che nessuno ritenne Carver un personaggio memorabile o simpatico. Di conseguenza, in Far Cry 2 il giocatore ha la possibilità di scegliere tra 9 personaggi differenti, ciascuno con un look unico e una storia alle sue spalle.                                                               FarCry2

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Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.




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