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4:LOOP, il nuovo FPS cooperativo del creatore di Left 4 Dead, si arricchisce di dettagli

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Mike Booth, storico creatore di Left 4 Dead, ha svelato i primi dettagli di 4:LOOP, il nuovo sparatutto cooperativo in sviluppo presso Bad Robot Games per PC e PlayStation 5, nel corso di un’intervista concessa al PlayStation Blog.

Booth ha ripercorso le sfide affrontate ai tempi di Left 4 Dead, quando il vero azzardo era capire se giocatori sconosciuti, incontratisi online, sarebbero stati in grado di collaborare efficacemente per salvare i compagni in difficoltà e superare le minacce. Meccaniche che oggi sono diventate uno standard del genere e che, proprio per questo, permettono al team di spingersi oltre con 4:LOOP.

A differenza degli ambienti fortemente guidati di Left 4 Dead, il nuovo progetto punta infatti su mappe completamente aperte, lasciando ai giocatori la libertà di improvvisare e di gestire in autonomia il delicato equilibrio tra rischio e ricompensa. Tra le novità più significative figura anche la possibilità di sollevare e trasportare fisicamente un compagno a terra, una funzione che Booth avrebbe voluto introdurre già in passato.

Presentato con un trailer d’impatto durante i The Game Awards 2025, 4:LOOP è una produzione Sony PlayStation in collaborazione con J. J. Abrams e integra elementi roguelike, una scelta che riflette la passione di Booth per il genere. Il game director ha sottolineato come la combinazione di meccaniche e strumenti possa portare a soluzioni creative e, in alcuni casi, a run talmente potenti da “rompere il gioco”.

L’obiettivo del team è offrire un’esperienza altamente rigiocabile e cooperativa, ma al tempo stesso immediata: niente gestione complessa di statistiche, mazzi di carte o venditori. L’idea è permettere ai giocatori di entrare rapidamente in partita e iniziare subito a giocare con gli amici.

In 4:LOOP i giocatori dovranno attirare l’attenzione dell’Astronave Madre e distruggerla, accumulando punti al termine di ogni missione per migliorare l’equipaggiamento e creare build sempre più efficaci. Il percorso si articola in tre Atti, al termine dei quali attende lo scontro finale con il boss. Accanto alla progressione tradizionale, il titolo propone anche livelli di meta-progressione e numerosi segreti da scoprire, capaci di influenzare le run successive.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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