Home Videogiochi News Blizzard pianifica il futuro: “Vogliamo rilasciare uno o due grandi progetti all’anno”

Blizzard pianifica il futuro: “Vogliamo rilasciare uno o due grandi progetti all’anno”

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Blizzard sta tracciando con attenzione la propria rotta per il futuro da quando Johanna Faries ha assunto la presidenza dello studio all’inizio del 2024. L’ultimo vero nuovo titolo pubblicato dalla casa di sviluppo resta Diablo 4, uscito nel 2023 e capace di superare i 12 milioni di giocatori nel giro di pochi mesi. Da allora, Blizzard ha puntato con decisione sulle espansioni, mantenendo un flusso costante di contenuti.

Proprio la continuità produttiva è una delle principali priorità della nuova presidente. In una recente intervista, Faries ha rassicurato i fan: Blizzard intende mantenere questo ritmo anche negli anni a venire.

Durante un’intervista a Bloomberg, Johanna Faries ha spiegato che l’obiettivo è pubblicare uno o due “grandi progetti” ogni anno solare. La presidente ha riconosciuto che i giocatori “hanno fame” di novità e che Blizzard deve tornare a essere percepita come uno studio affidabile:

Vogliamo assicurarci che ogni anno solare Blizzard pubblichi almeno uno o due prodotti davvero importanti.

Faries ha inoltre sottolineato la ricchezza del catalogo di IP storiche dello studio, promettendo che nel suo piano quinquennale Blizzard dedicherà piena attenzione a questi franchise iconici. Pur non escludendo nuove sperimentazioni o idee originali, la priorità resta quella di soddisfare la vasta community valorizzando i marchi leggendari già a disposizione.

Per il 2026, Blizzard ha già annunciato due grandi uscite, anche se si tratterà di nuove espansioni per Diablo 4 e World of Warcraft, previste nella prima metà dell’anno.

Oltre a questo, il futuro appare ancora in parte nebuloso. Secondo indiscrezioni, Blizzard starebbe lavorando a un nuovo capitolo di StarCraft. Alcuni rumor parlano di una collaborazione con Nexon per il prossimo gioco della serie, mentre altre voci fanno riferimento allo sviluppo di un RPG multiplayer open world. Se confermate, queste ipotesi segnerebbero un ritorno deciso dello studio verso nuovi grandi progetti originali.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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