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Borderlands 4: un nuovo aggiornamento introduce il FOV su console

Gearbox ha pubblicato un importante aggiornamento per Borderlands 4, introducendo finalmente una delle funzionalità più richieste dalla community: lo slider del campo visivo (FOV) su console. L’update include anche una lunga lista di ottimizzazioni, nuove attività settimanali e miglioramenti a interfaccia, prestazioni e gameplay.

Il titolo sta vivendo un lancio più che positivo: dal day one, Borderlands 4 ha superato quota 2,5 milioni di copie vendute, conquistando fan e critica. Tuttavia, non sono mancate critiche su alcuni problemi tecnici e sull’assenza del controllo del campo visivo su console, lacuna ora finalmente colmata.

Il nuovo aggiornamento introduce lo slider FOV su Xbox e PlayStation, consentendo ai giocatori di ampliare o restringere la visuale per adattarla alle proprie preferenze. Gearbox avverte tuttavia che valori superiori a quelli predefiniti possono comportare un calo delle prestazioni. Inoltre, le impostazioni del campo visivo dei veicoli verranno ora applicate a entrambi i giocatori durante le partite in split-screen.

Oltre alla novità principale, l’update porta con sé un’ondata di contenuti e ottimizzazioni. Tra le aggiunte più rilevanti:

  • Attività settimanali, con boss più impegnativi e ricompense migliori.
  • Missioni Wildcard aggiornate, che garantiscono drop leggendari ripetibili.
  • Spostamento e rotazione dell’offerta del Maurice’s Black Market.

Sul fronte tecnico, l’update interviene su stabilità e prestazioni, riducendo casi di crash, lag e caricamenti infiniti, oltre a migliorare le animazioni dei personaggi e il caricamento dei menu. Anche la progressione e le ricompense ricevono importanti correzioni, come la risoluzione di bug che impedivano il corretto sblocco di trofei o il funzionamento del Reward Center.

Il patch introduce modifiche significative anche alle abilità dei personaggi principali e al bilanciamento generale del gioco. Tra i più importanti:

  • Correzioni ad Harlowe, con aggiornamenti a diverse abilità passive e capstone.
  • Miglioramenti all’abilità di Amon, inclusa una maggiore affidabilità del Rocket Punch e un comportamento corretto del Firewall.
  • Fix per varie abilità di Vex e Rafa, soprattutto per quanto riguarda i danni e l’accumulo di passivi.

Numerosi bug legati a missioni secondarie, comportamento dei nemici e progressione sono stati risolti, mentre il sistema di combattimento ha ricevuto aggiornamenti alle hitbox e alle meccaniche di movimento.

Sul fronte dell’equipaggiamento, Gearbox ha introdotto modifiche al bilanciamento, tra cui:

  • L’arma Hellwalker ora appare sempre con l’elemento Fuoco.
  • Aumentato del 10% il danno e la capacità del caricatore delle armi Tediore.
  • Incrementato il rateo di fuoco dell’Order Pistol e i danni dell’Order Sniper Rifle.

Anche l’interfaccia utente ha ricevuto un restyling per migliorarne leggibilità e usabilità, con nuove funzioni come la navigazione tramite D-pad e una gestione più chiara dei menu. Sul piano visivo e sonoro, il gioco beneficia di VFX aggiornati, animazioni più fluide e un mix audio migliorato, mentre nuove opzioni di accessibilità e impostazioni aggiuntive completano il pacchetto.

Questo update rappresenta uno dei più corposi rilasciati da Gearbox per Borderlands 4 fino ad oggi. L’introduzione dello slider FOV su console segna un importante passo avanti nell’esperienza utente, mentre i numerosi miglioramenti tecnici e di bilanciamento promettono di rendere il looter-shooter ancora più fluido e coinvolgente.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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