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Bungie svela la roadmap post-lancio di Marathon: stagioni gratuite e reset totale

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Bungie rompe gli indugi e, attraverso le pagine del PlayStation Blog, presenta nel dettaglio la strategia di supporto post-lancio di Marathon, in arrivo su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Tra roadmap dei contenuti, struttura stagionale e filosofia live service, lo studio chiarisce fin da subito le ambizioni del suo nuovo extraction shooter.

Al debutto, Marathon proporrà un pacchetto completo pensato per definire l’identità del gioco sin dal day one. I giocatori avranno accesso a:

  • Sei telai iniziali completamente utilizzabili
  • Modalità Rook
  • Sei fazioni con cui interagire
  • Ventotto armi, accompagnate da mod, impianti e potenziamenti

L’azione si svilupperà in tre macro-aree principali — Perimeter, Dire Marsh e Outpost — ognuna con segreti, loot e opportunità strategiche differenti. Non mancheranno cosmetici sbloccabili, achievement e un sistema narrativo affidato al Codex, che approfondirà lore e retroscena dell’universo di gioco.

La scelta più significativa riguarda il modello di supporto: niente DLC o espansioni a pagamento. Marathon adotterà un sistema stagionale interamente gratuito per tutti i giocatori.

Ogni nuova stagione comporterà però un reset quasi totale della progressione: il vault verrà azzerato e tutti ripartiranno da zero. Una meccanica già vista in altri extraction shooter, pensata per mantenere alta la tensione, rendere ogni sessione significativa e facilitare l’ingresso dei nuovi utenti.

Non tutto andrà perduto: titoli, progressione del Codex e cosmetici resteranno permanenti e accompagneranno i giocatori di stagione in stagione.

La Stagione 1 segnerà l’inizio della corsa all’oro su Tau Ceti, con i Runner coinvolti in una guerra per procura tra fazioni rivali. Nelle prime settimane verranno introdotti:

  • La nuova mappa Cryo Archive
  • La modalità Classificata, dedicata a un pubblico competitivo

Dalla Stagione 2, prevista tra giugno e agosto, il flusso di aggiornamenti diventerà più serrato. Tra le novità confermate:

  • Il nuovo telaio Sentinel
  • Nuove armi, mod e core
  • Il sistema Cradle, per personalizzare le statistiche del Runner
  • Una versione notturna di Dire Marsh, più difficile e caratterizzata dall’intervento dei rinforzi UESC

Con un modello stagionale gratuito ma strutturato attorno a reset periodici e aggiornamenti costanti, Bungie sembra voler costruire un ecosistema competitivo e dinamico, puntando su tensione, ricompensa e rigiocabilità come pilastri dell’esperienza.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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