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Control Resonant, Remedy racconta il nuovo gameplay in un video diario

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In occasione del PC Gaming Show, Remedy Entertainment ha pubblicato un nuovo video diario dedicato a Control Resonant, sequel dell’action paranormale lanciato originariamente nel 2019. Nel filmato, gli sviluppatori hanno illustrato alcune delle principali differenze rispetto al primo capitolo, soffermandosi in particolare sulle scelte di gameplay e sulle sfide affrontate durante lo sviluppo.

La novità più evidente riguarda il protagonista. In Control Resonant non controlleremo più Jesse Faden, ma suo fratello Dylan, anch’egli dotato di poteri paranormali. Le sue abilità saranno però differenti da quelle della sorella e verranno affiancate da una nuova arma modulare, pensata per cambiare in modo sostanziale il ritmo degli scontri.

A differenza dell’arma di Jesse, progettata soprattutto per il combattimento a distanza, il nuovo strumento di Dylan è stato concepito per gli scontri ravvicinati. Si tratta di una scelta che modifica profondamente l’impostazione dell’azione, spostando il baricentro del gameplay verso combattimenti più fisici, aggressivi e viscerali.

Nel video diario, le parole degli sviluppatori sono accompagnate da diverse sequenze in-game. Le immagini mostrano Dylan affrontare vari nemici utilizzando la sua arma modulare con attacchi potenti e finisher particolarmente brutali, a conferma di una direzione più orientata al corpo a corpo rispetto al passato.

Il sequel proporrà anche un’ambientazione più ampia e aperta. La minaccia paranormale, infatti, non sarà più confinata all’interno della Oldest House, sede del Federal Bureau of Control, ma riuscirà ad attraversarne i confini, puntando a estendere la propria influenza sull’intera isola di Manhattan.

Con Control Resonant, Remedy sembra dunque voler costruire un’esperienza diversa da quella del primo episodio, mantenendo l’identità surreale e inquietante della serie ma introducendo una struttura più dinamica e un sistema di combattimento rinnovato.

Control Resonant sarà disponibile dal 24 settembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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