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Crimson Desert si aggiorna alla versione 1.05: ecco cosa cambia

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Pearl Abyss è intervenuta su uno dei problemi più discussi di Crimson Desert: un mondo aperto diventato fin troppo tranquillo per i giocatori che avevano già ripulito accampamenti, fortezze e boss. Con l’aggiornamento 1.05.00, lo studio introduce due nuove funzioni pensate soprattutto per l’endgame: Rematch e Re-blockade.

La prima permette di riaffrontare i 69 boss già sconfitti, attivando i Frammenti di Memoria nei luoghi degli scontri precedenti. I giocatori possono scegliere tra due modalità: Reminisce, che ripropone il boss com’era al primo incontro, e Resonate, che ne adatta le statistiche alla progressione del personaggio.

La seconda novità, Re-blockade, riporta i nemici nelle roccaforti già liberate. Il sistema offre tre livelli di frequenza: Stable, che disattiva il ritorno dei blocchi; Conflict, impostazione predefinita con ricomparse occasionali; e War, pensata per chi vuole combattimenti frequenti. Al lancio, 13 fazioni potranno riconquistare 23 tra forti e cave.

La community ha accolto positivamente l’aggiornamento, soprattutto perché risponde alla richiesta di avere più occasioni di combattimento dopo la conclusione della storia principale. Pearl Abyss ha già anticipato che il sistema verrà ampliato con più fazioni, più roccaforti coinvolte e nemici più pericolosi, lasciando intendere possibili sviluppi strategici per le meccaniche di liberazione e riconquista.

La patch non si limita però all’endgame. Arrivano anche nuovi animali leggendari da tenere, tra cui Iron Eagle e Hyacinth Macaw, oltre alla nuova creatura Mountain God Boar. Sono stati aggiunti negozi e oggetti, migliorate alcune interazioni, la raccolta nell’orto, la leggibilità degli enigmi e varie funzioni legate all’equipaggiamento.

Sul fronte tecnico e del gameplay, l’update corregge numerosi problemi legati a boss, controlli, interfaccia, stabilità e grafica. Tra le novità più rilevanti figurano l’introduzione su PC della funzione Dynamic Multi-Frame Generation per le GPU GeForce RTX 50, una nuova opzione di nitidezza su PS5 base e Xbox Series S/X, e interventi sulla stabilità generale su PC, Mac e console.

Con questo aggiornamento, Crimson Desert continua quindi a cambiare rapidamente rispetto alla versione di lancio. Pearl Abyss sembra puntare a rendere Pywel un mondo meno statico e più combattivo, soprattutto per i giocatori che avevano già conquistato tutto ciò che il continente aveva da offrire.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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