Pearl Abyss continua a non farsi pregare. Da pochissime ore è infatti disponibile un nuovo aggiornamento per Crimson Desert, che porta il gioco alla versione 1.01.00.
Tra gli interventi di maggiore rilievo spiccano l’introduzione di cinque nuove cavalcature evocabili, la riduzione dei tempi di caricamento per il viaggio rapido e la rianimazione, oltre a una lunga serie di ritocchi ai comandi, al combattimento e alla qualità generale della vita in gioco.
Sul fronte dei contenuti, l’update amplia le possibilità di esplorazione e progressione. In Pywel sono stati disseminati nuovi forzieri con materiali, mentre fa il suo ingresso la Refinement Coin, un oggetto che permette di temprare l’equipaggiamento fino al livello 4 senza consumare materiali aggiuntivi. Arrivano anche nuove funzioni pratiche, come “Make Now” per cucinare o creare oggetti in modo immediato, e “Store all selected items” per trasferire rapidamente gli oggetti selezionati al deposito personale.
Non mancano migliorie diffuse a sistemi e interazioni: le porte chiuse ora mostrano un comando dedicato per l’uso delle chiavi, i pet si comportano in modo più affidabile durante gli scontri, i pozzi permettono di raccogliere più acqua alla volta e alcuni strumenti, come il Mining Knuckledrill e la Demenissian Chainsaw, risultano più efficienti nell’uso quotidiano. Anche la modalità fotografica guadagna nuove opzioni, con maggiore distanza della telecamera, regolazione del campo visivo ed effetto sonoro dell’otturatore.
Una parte centrale della patch riguarda però i controlli e il combattimento. Gli sviluppatori hanno messo mano ai movimenti del personaggio e della cavalcatura, rendendo più stabile la gestione della corsa e migliorando la risposta nei movimenti ravvicinati. Sono stati inoltre rivisti Flight e diverse abilità aeree: il volo consuma meno stamina, risponde meglio ai comandi e consente l’uso dell’equipaggiamento anche in aria. Ritoccata anche Aerial Stab, che resta utilizzabile come opzione di movimento ma con un consumo di stamina crescente a ogni utilizzo consecutivo, così da evitare abusi senza snaturarne il divertimento.
Numerosi anche gli interventi sull’interfaccia. La minimappa può ora essere bloccata con il Nord fisso in alto, il menu delle abilità mostra meglio i bonus del livello successivo, il registro segnala le nuove missioni e il sistema delle notifiche è stato ampliato fino a 2.000 voci memorizzabili, offrendo più dettagli su missioni, sfide e ricompense. Migliorata anche la leggibilità complessiva di diversi elementi della UI.
Sul piano tecnico, la patch interviene su grafica, stabilità e performance. Viene migliorata la qualità del rendering negli scenari a bassa risoluzione o con upscaling attivo, così come la resa di capelli, pellicce e abiti con FSR-RR e DLSS-RR. Su PlayStation 5 debutta inoltre l’opzione “Fixed 4K Output”, pensata per offrire un’immagine più nitida anche in configurazioni non native. Contestualmente, sono stati risolti problemi di rumore visivo, animazioni delle texture e cali di frame in specifiche battaglie, come quella contro Crowcaller.
L’aggiornamento include poi una lunga lista di correzioni per missioni, interazioni, comportamento degli NPC, gestione degli oggetti, animazioni e bug minori, oltre a un miglioramento generale della localizzazione in tutte le lingue.
In sintesi, la patch 1.01.00 si presenta come un aggiornamento ampio e trasversale: non si limita ad aggiungere contenuti, ma punta a rendere il gioco più solido, leggibile e piacevole in quasi ogni suo aspetto. Un passo importante, insomma, sia per chi cerca novità immediate sia per chi sperava soprattutto in un’esperienza più rifinita.
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