L’attesa per Crimson Desert continua a crescere e, a poco più da una settimana dal lancio, Pearl Abyss ha finalmente fatto chiarezza rilasciando le specifiche tecniche per le versioni console, per la gioia di molti videogiocatori che le richiedevano da tempo.
Per PS5 base e Xbox Series X, l’esperienza offerta sarà pressoché identica, con tre opzioni tra cui scegliere: la modalità Performance, che punta alla fluidità con 1080p a 60 FPS riducendo il ray tracing, la modalità Bilanciata, dedicata a chi cerca il compromesso perfetto a 40 FPS con un 4K upscalato e un livello di ray tracing intermedio ed infine, la modalità Qualità, che fissa il frame rate a 30 FPS ma innalza la risoluzione di partenza a 1440p per un 4K upscalato più pulito, spingendo gli effetti di ray tracing ad alto.
La Series S è la console che risentirà maggiormente della pesantezza del titolo: non avrà il ray tracing attivo e, per mantenere i 60 FPS, la risoluzione dovrà scendere fino a 720p nella modalità performance.
Discorso opposto per PS5 Pro, che potrà permettersi di non scendere a grandi compromessi con un ray tracing che resterà su alto per le prime 2 modalità, fino a raggiungere il livello ultra, per la massima potenza visiva, con 4K nativo nella modalità Qualità.
Crimson Desert sembra essere davvero pesante, un vero banco di prova per l’attuale generazione tra la fisica mostrata e gli effetti particellari, tra nove giorni scopriremo se i nostri timori saranno placati o confermati.
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