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FAWKES acquisisce i diritti di “DEFIANCE”: remake indipendente di ZOVIX cancellato

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La compagnia prevede il lancio ufficiale per il 18 aprile 2025

In un colpo di scena che ha scosso l’industria videoludica, Fawkes ha annunciato oggi l’acquisizione dei diritti per il classico videogioco Defiance. La società prevede di pubblicare una versione completamente rinnovata il prossimo 18 aprile 2025, ponendo fine a quattro anni di lavoro da parte dello sviluppatore indipendente Zovix su un remake non ufficiale.

Zovix aveva dedicato gli ultimi quattro anni alla creazione di un ambizioso remake di Defiance, operando senza licenza ufficiale ma con il consenso di Gamigo, precedente detentrice dei diritti. Il progetto aveva guadagnato una notevole attenzione nella comunità di giocatori nostalgici, raccogliendo un seguito fedele attraverso aggiornamenti regolari sui social media e forum dedicati.

Sul server Discord dedicato a Project Defiance, Zovix scrive:

“Ciao amici! Quindi questo annuncia la fine del Progetto Defiance! La società Fawkes ha recuperato i diritti del gioco Defiance 2013 e Defiance 2050, vi annuncio che potrete giocare ai giochi dal 18 aprile 2025! Ecco alcune immagini del gioco! Questo mi rende triste allo stesso tempo e felice per voi! Avremo trascorso 4 bellissimi anni di condivisione! Spero di rivedervi il 18 aprile su Defiance! Grazie ancora a voi e per la vostra fiducia! Il server Discord rimane aperto fino ad agosto! Grazie ancora!!”

Questa vicenda riaccende il dibattito sui diritti delle proprietà intellettuali nel mondo dei videogiochi e sul ruolo dei progetti guidati dai fan nel mantenere vivi i classici del passato.

Mentre i fan attendono con curiosità il risultato dell’operazione di Fawkes, resta un velo di rimpianto per il lavoro di Zovix, ormai destinato a rimanere incompiuto.

Il mercato attende ora con interesse il 18 aprile 2025, data in cui sarà possibile scoprire se la visione di Fawkes saprà soddisfare le aspettative dei fan di lunga data e contemporaneamente attrarre una nuova generazione di giocatori.

Articolo a cura di Andrea Modellato

Scritto da
Federico "Blue" Marchetti

Press play on tape: cresciuto a suon di C64 e Coin-op, mi diverto a seguire l'evoluzione videoludica next-gen.

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