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Final Fantasy VI in HD-2D? Il sogno del produttore di Dragon Quest 3 Remake

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Square Enix continua a puntare sullo stile artistico HD-2D per mantenere alta l’attenzione del pubblico sui suoi titoli di punta. Con l’uscita recente di Dragon Quest 3 HD-2D Remake, il produttore Masaaki Hayasaka ha espresso un desiderio che farà sognare molti fan: vedere un giorno Final Fantasy VI ricevere lo stesso trattamento.

Non è che abbiamo piani concreti per questo, ma personalmente direi Final Fantasy VI . Octopath Traveler , il primo titolo HD-2D, è stato sviluppato facendo riferimento a FFVI , poiché aveva la pixel art di qualità più elevata. Mi piacerebbe vedere come apparirebbe il gioco a cui abbiamo fatto riferimento con lo stile artistico HD-2D.

Dice Hayasaka, affermando come FF6 sia stato di grande aiuto per lo sviluppo di Octopath Traveler.

Poiché questo stile artistico è stato creato facendo riferimento a tali titoli, è altamente compatibile con i giochi originariamente realizzati utilizzando la pixel art. Questa compatibilità è probabilmente il motivo per cui le persone ritengono che questo stile sia un abbinamento perfetto con questo tipo di remake.

Oltre a Octopath Traveler, Square Enix ha già applicato questa formula ad altri progetti, come Triangle Strategy, Live A Live e il sequel Octopath Traveler 2. Ora, con il remake di Dragon Quest 3 HD-2D, la casa giapponese ha dimostrato ancora una volta che questo stile funziona nel reimmaginare i grandi classici, alimentando l’entusiasmo dei giocatori per possibili futuri remake.

Per chi volesse saperne di più su questa ultima fatica di Square Enix, vi lasciamo la nostra recensione di Dragon Quest 3 HD-2D Remake. Chissà, magari sarà l’inizio di una nuova era per altri capolavori come Final Fantasy VI.

Scritto da
Giuseppe "IlCrap" Crapanzano

Studente universitario, frequento la facoltà di Ingegneria. Nato e cresciuto a pane e PlayStation, ho sempre amato il mondo videoludico. Da sempre amante di JRPG e delle belle storie.

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