Home Videogiochi News Gamescom 2026 da record: 368.000 visitatori e oltre 1.700 espositori a Colonia

Gamescom 2026 da record: 368.000 visitatori e oltre 1.700 espositori a Colonia

222

La Gamescom 2026 chiude i battenti con numeri in crescita e una presenza internazionale sempre più marcata.

L’edizione di quest’anno della fiera di Colonia ha accolto complessivamente 368.000 visitatori provenienti da 131 Paesi, confermandosi uno degli appuntamenti più importanti al mondo per l’industria dei videogiochi.

A trainare la crescita è stato soprattutto il pubblico internazionale, aumentato del 6% rispetto al 2025. Per ospitare espositori, aree dedicate e iniziative collaterali, la manifestazione ha inoltre occupato l’intera superficie disponibile del complesso fieristico, pari a circa 233.000 metri quadrati.

Anche sul fronte delle aziende presenti, la Gamescom 2026 ha fatto segnare un nuovo passo avanti. Gli espositori sono stati 1.743, provenienti da 66 Paesi, con un incremento dell’11% su base annua.

La componente internazionale si è confermata particolarmente rilevante: il 72% degli espositori arrivava da fuori dalla Germania, con 48 padiglioni nazionali dedicati alle diverse delegazioni.

Numeri positivi anche per l’area business. Oltre 36.000 operatori professionali hanno partecipato alla manifestazione e circa la metà proveniva dall’estero. Gli organizzatori hanno segnalato una crescita particolarmente significativa delle presenze da Brasile, Canada, Paesi Bassi e Stati Uniti, oltre a un aumento della partecipazione di dirigenti e rappresentanti di alto livello delle aziende del settore.

Il successo della Gamescom non si è limitato ai padiglioni di Colonia. I contenuti legati all’edizione 2026 hanno generato complessivamente 624 milioni di visualizzazioni online.

La tradizionale Opening Night Live ha raggiunto da sola 78 milioni di visualizzazioni, confermandosi uno degli appuntamenti digitali più seguiti dell’intera settimana.

Particolarmente forte anche la crescita dello spettacolo dedicato alle produzioni indipendenti, che ha registrato un incremento del 670%, arrivando a quota 302.000 visualizzazioni.

Secondo Felix Falk, Managing Director di game, l’associazione che rappresenta l’industria videoludica tedesca, i risultati del 2026 testimoniano il crescente peso internazionale dell’evento.

Falk ha sottolineato come diversi indicatori abbiano superato quelli dell’edizione precedente, in particolare per quanto riguarda il numero degli espositori e la partecipazione dall’estero. La Gamescom, secondo il dirigente, continua inoltre a rappresentare un punto d’incontro capace di mostrare le prospettive future del settore anche in un periodo caratterizzato da numerose sfide.

Sulla stessa linea Gerald Böse, Presidente e CEO di Koelnmesse, che ha evidenziato la capacità della manifestazione di riunire pubblico e professionisti provenienti da tutto il mondo, mettendo in evidenza il peso economico, culturale e sociale del videogioco.

Per Böse, il forte carattere internazionale dell’edizione 2026 conferma il ruolo della Gamescom come piattaforma di riferimento non soltanto per chi gioca, ma anche per sviluppatori, publisher, creator e aziende dell’intero ecosistema videoludico.

Gamescom 2027, già confermate le date

Archiviata l’edizione 2026, gli organizzatori guardano già al prossimo appuntamento. La Gamescom 2027 si terrà dal 23 al 29 agosto.

La formula resterà sostanzialmente invariata, con gli appuntamenti dedicati agli sviluppatori e la Opening Night Live ad anticipare l’apertura delle giornate rivolte al grande pubblico.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

Exodus, lo abbiamo provato: un’epopea tra stelle, scelte e conseguenze

Ci sono studi che nascono attorno a un progetto, e ci sono...

Guns & Dragons – Quando le rune incontrano la polvere da sparo | Anteprima

A cura di Riccardo Furieri Tra i tanti giochi provati durante la...

Dungeons and Dragons: Long Rest Tavern | Anteprima

Tra la calca dei padiglioni della Gamescom, nello spazio dedicato alle prossime...

Dragon Ball Xenoverse 3 | Una prova alla Gamescom con i produttori

Alla Gamescom di Colonia abbiamo avuto l’opportunità di giocare brevemente con mano...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425