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God of War Ragnarok, le anteprime rivelano un gioco maestoso…e le modalità grafiche selezionabili

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Ormai l’attesa è fisicamente dolorosa; il 9 novembre sembra non avvicinarsi mai. Ciononostante, un nuovo tassello di sofferenza per l’attesa si aggiunge oggi, in occasione del popolamento sul web delle impressioni relative alle anteprime di God of War Ragnarok, in attesa delle recensioni, previste per le ore 17:00 del prossimo 3 novembre.

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Il mondo specializzato ha infatti affrontato qualche ora di gioco, trasmettendo all’unanimità un solo giudizio: il gioco è spettacolare e supera sotto ogni punto di vista il suo predecessore, fissando un nuovo standard qualitativo nell’industria videoludica.

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In aggiunta a queste considerazioni stellari per l’ultima fatica di Santa Monica Studio, iniziano a fare capolino anche i dettagli tecnici, relativi alle modalità grafiche che il gioco consentirà di selezionare. Grazie a Press Start Australia infatti, possiamo venire a conoscenza delle opzioni video presenti sul titolo per PlayStation 5.

Queste sono ben quattro, anche se due sono unicamente destinate a coloro che possiedono un pannello abilitato all’HDMI 2.1:

  • Risoluzione: 4K e framerate bloccato a 30 fps
  • Performance: 4K dinamico e framerate bloccato a 60 fps
  • Risoluzione (High Frame Rate On) – 4K e framerate bloccato a 40 fps (richiede HDMI 2.1)
  • Performance (High Frame Rate On) – framerate sbloccato fino a 120 fps (richiede HDMI 2.1)

Indubbiamente queste modalità visive potranno incontrare i gusti della maggioranza dei giocatori, consentendo a chiunque di potersi godere al meglio la nuova avventura di Kratos ed Atreus.

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Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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