La classe Samurai in Ghost of Yotei Legends è più orientata a un ruolo di prima linea ed è l’unica classe nella modalità Legends che può usare ogni arma, rendendolo una scelta bilanciata per qualsiasi composizione di squadra.
Di seguito vi mostreremo una build impostata sul guadagno veloce di Spirito e del continuo danno utilizzando le katane doppie.
Attivando l’abilità Fiamma Ardente ed attaccando con il tasto triangolo, i fendenti continui faranno scendere velocemente la barra di salute dei nemici in gruppo.
E’ fondamentale l’utilizzo della Katana Leggendaria Morso del Fulmine, che vi consentirà di attivare la sua abilità speciale premendo i tasti Triangolo + Cerchio.
Contro un nemico singolo, consigliamo di utilizzare l’Odachi sempre con l’attacco potente caricato col triangolo per uccidere quasi istantaneamente.
Se siete a corto di Spirito, vi verrà utile l’oggetto leggendario Infuso Spirituale, premendo infatti la freccia in alto del pad, vi fornirà 2 unità di Spirito.
Di seguito quindi vi mostriamo la build completa del Samurai con i relativi bonus, inoltre vi ricordiamo che per ottimizzare al meglio i vostri colpi dovrete potenziare al massimo tutta l’attrezzature, in modo da aumentare le percentuali di bonus.

Equipaggiamento
Katana Frantumante – Epica
- Ripristino di Spirito con attacchi in mischia
- Danni di mossa con Spirito
- Combo di Esperienza
Morso del Fulmine – Leggendaria
- Danno delle due katana
- Danni di mossa con Spirito
- Doppio colpo della Tempesta
Yari Rapido – Epica
- Tutti i danni da mischia
- Danni di mossa con Spirito
- Forza dei Tifoni
Odachi Implacabile– Epica
- Tutti i danni da mischia
- Danni di mossa con Spirito
- Forza Inarrestabile
Bomba Stordente – Epica
- Tutti i danni da mischia
- Danni di mossa con Spirito
- Bombe Incendiarie (ma se volete aggiungere +1 Spirito utilizzate Spirituale)
Miscela Spirituale – Leggendaria
- Guadagno Spirito
- Guadagno Ultimate
- Saccheggiatore
Metsubushi – Epica
- Acquisizione Spirito
- Acquisizione mossa suprema
- Pestilenza
Mentre le tecniche ed abilità di classe da equipaggiare sono le seguenti

Abilità di Classe -> Fiamma Furente
Vantaggio 1 -> Danni da mischia aumentati
Vantaggio 2 -> Spirituale
Vantaggio 3 -> Rabbia di Hachiman
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