Home Videogiochi News Il mercato videoludico non ha ancora detto addio al supporto fisico: ecco gli ultimi dati

Il mercato videoludico non ha ancora detto addio al supporto fisico: ecco gli ultimi dati

3

Nonostante la percezione diffusa che il digitale abbia ormai conquistato anche il mondo console, i numeri raccontano una realtà più sfumata. Un recente report pubblicato da The Game Business evidenzia come il formato fisico mantenga ancora un ruolo rilevante, soprattutto in specifici segmenti del mercato videoludico europeo.

Tra le console, è Nintendo Switch a guidare il mercato del fisico con percentuali impressionanti: in Europa, l’80% delle copie vendute sono ancora su supporto fisico. Una tendenza che si conferma anche per determinati generi e fasce di pubblico, in particolare i giochi pensati per famiglie o con una forte componente narrativa.

Diversa la situazione per PlayStation, dove il formato digitale ha superato il fisico negli ultimi anni. Nel 2023, il 55% delle copie vendute era digitale, percentuale salita al 64% nel 2024. Una transizione progressiva che tuttavia non coinvolge in maniera uniforme tutte le tipologie di titoli.

Gli sparatutto online, come Warhammer 40.000: Space Marine 2 e Helldivers 2, registrano vendite digitali preponderanti (rispettivamente all’80% e al 90% nel Regno Unito). Di contro, i titoli single player continuano a performare bene anche nel formato fisico: Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4 Remake superano il 45% di vendite fisiche, mentre Marvel’s Spider-Man 2 e Astro Bot raggiungono rispettivamente il 54% e il 60% in Europa.

È evidente che il mercato sta gradualmente virando verso il digitale; basti pensare alla serie EA Sports FC, che è passata dal 55% di vendite digitali nel 2023 al 62% nel 2024. Tuttavia, secondo il report, non si tratta ancora di un declino definitivo del formato fisico.

Giochi retro, titoli per bambini, produzioni narrative e IP storiche su Switch o PlayStation continuano a beneficiare della distribuzione tradizionale. A conferma di una realtà che, almeno per ora, non è ancora completamente digitale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

Scrivi un commento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Articoli correlati

iPhone 18, emergono nuovi dettagli: schermi invariati e strategie diverse per la Dynamic Island

A circa otto mesi dal debutto ufficiale, la futura famiglia iPhone 18...

Trapela il set LEGO di The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Il set LEGO di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, anticipato...

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties si mostra in un lungo gameplay

IGN ha pubblicato un esteso video di gameplay dedicato a Yakuza Kiwami...

Reanimal includerà il Friend’s Pass: l’horror di Tarsier punta sull’accessibilità

Tarsier Studios ha confermato ufficialmente che Reanimal, il nuovo progetto horror del...

Chi siamo - Contatti - Collabora - Privacy - Uagna.it © 2011-2025 P.I. 02405950425