Lo studio di Sony responsabile di Ghost of Yotei e le serie di inFamous e Sly riduce il proprio personale di 26 unità: la conferma arriva da una mail interna inviata alla squadra.
Nemmeno il successo critico e commerciale di Ghost of Yotei mette al riparo dalle turbolenze dell’industria videoludica. Sucker Punch, lo storico studio di casa Sony autore di Ghost of Tsushima e del più recente Ghost of Yōtei, è l’ultimo sviluppatore in ordine di tempo a dover affrontare una fase di ristrutturazione con conseguenti licenziamenti.
Tagliato oltre il 10% del personale
Stando a quanto rivelato da un ex dipendente alla testata Aftermath, la riduzione dell’organico ha coinvolto 26 persone. Un impatto significativo per una realtà che, a differenza dei giganti dell’ambito AAA, conta una squadra inferiore ai 200 sviluppatori.
In un’e-mail inviata al personale e visionata dalla redazione di Aftermath, la dirigenza di Sucker Punch ha motivato così la decisione:
Dopo aver osservato attentamente le sfide del mercato e aver valutato le esigenze del team per il nostro prossimo progetto, abbiamo deciso di procedere a una riduzione del personale. Di conseguenza, diverse posizioni all’interno di Sucker Punch verranno eliminate. Sappiamo che è una notizia difficile da assimilare e vogliamo assicurarvi che non abbiamo preso questa decisione alla leggera.
La notizia arriva in un momento in cui le performance dello studio risultavano decisamente positive. Ghost of Yōtei si è posizionato tra i titoli di maggior successo del 2026 su PlayStation 5 per fatturato generato, accompagnato dall’ottima accoglienza riservata dalla critica alla nuova espansione e alla riedizione di inizio ottobre.
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