La varietà di armi in Nioh 3 è la migliore mai vista nella serie, ma questo significa anche che scegliere l’equipaggiamento giusto è più complesso che mai. Per questo motivo abbiamo realizzato una guida completa che vi aiuterà a capire quali armi scegliere all’inizio, come funziona lo scaling delle statistiche e quali opzioni conviene sbloccare più avanti nel gioco.
All’inizio dell’avventura, Nioh 3 propone una selezione piuttosto limitata. Team Ninja ha infatti deciso di bloccare alcune tipologie di armi nelle prime fasi, così da rendere la curva di apprendimento più graduale.
Questa scelta è stata necessaria non solo per migliorare l’approccio iniziale al combattimento, ma anche perché in Nioh 3 si controllano due stili distinti: Samurai e Ninja.
Ogni stile ha armi esclusive, e avere troppe opzioni fin da subito sarebbe risultato dispersivo.
Armi Samurai e Ninja: come funzionano
Chi ha già giocato ai precedenti capitoli della serie riconoscerà molte delle armi presenti in Nioh 3. Nel corso degli anni, tra sequel e DLC, Team Ninja ha introdotto numerose tipologie, tutte incluse in questo nuovo capitolo.
Le armi sono suddivise tra:
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Samurai
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Ninja
Alcune sono esclusive di uno stile, mentre altre esistono in varianti funzionalmente simili, pur mantenendo scaling delle statistiche e alberi delle abilità separati.
Cosa tenere a mente prima di scegliere un’arma
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Ogni arma scala in modo diverso con le Statistiche Base:
Costituzione, Cuore, Vigore, Forza, Abilità, Intelletto e Magia.
Nella schermata di aumento di livello, il gioco indica chiaramente quali armi vengono influenzate da ciascuna statistica, evidenziandole in giallo. -
Ogni tipologia di arma scala con tre statistiche:
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Primaria (la più importante)
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Secondaria
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Terziaria (impatto minimo)
È consigliabile concentrare gli investimenti quasi esclusivamente sulla statistica primaria, considerando la secondaria solo in modo marginale. La terziaria ha un impatto così ridotto da poter essere tranquillamente ignorata.
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Le scelte iniziali non sono permanenti.
È sempre possibile cambiare arma in qualsiasi momento e il bottino copre tutte le categorie, quindi non esiste il rischio di precludersi contenuti o stili di gioco.
Scaling delle armi Samurai
| Arma | Stat primaria | Stat secondaria | Stat terziaria |
|---|---|---|---|
| Katana | Cuore | Forza | Intelletto |
| Doppie Katane | Cuore | Forza | Magia |
| Lancia | Costituzione | Cuore | Abilità |
| Ascia | Costituzione | Vigore | Forza |
| Odachi | Vigore | Forza | Magia |
| Falcione | Abilità | Intelletto | Magia |
| Tekko | Cuore | Vigore | Forza |
Scaling delle armi Ninja
| Arma | Stat primaria | Stat secondaria | Stat terziaria |
|---|---|---|---|
| Katana Ninja | Forza | Abilità | Intelletto |
| Doppie Katane Ninja | Cuore | Intelletto | Magia |
| Kusarigama | Costituzione | Abilità | Magia |
| Tonfa | Costituzione | Forza | Abilità |
| Accette | Vigore | Abilità | Intelletto |
| Bo Composito | Forza | Intelletto | Magia |
| Tekko Artigliati | Cuore | Vigore | Intelletto |
Migliore arma iniziale per il Samurai
La scelta dell’arma iniziale del Samurai è una delle prime decisioni fondamentali in Nioh 3.
La nostra raccomandazione ricade sulla Katana.
Si tratta dell’arma più versatile del gioco, ideale per apprendere le meccaniche di combattimento. Ha una portata inferiore rispetto ad altre opzioni, costringendo a combattere a distanza ravvicinata, ma compensa con attacchi rapidi, basso consumo di Ki e abilità che permettono di mantenere i nemici costantemente sotto pressione.
Per chi preferisce un’arma con maggiore raggio d’azione, l’Odachi rappresenta un’ottima alternativa. Offre una delle portate più lunghe tra le armi iniziali e infligge danni elevati su ampie aree, ma è anche piuttosto lenta. Per questo motivo rende al meglio con armature pesanti ed è consigliata soprattutto ai giocatori più esperti.
Migliore arma iniziale per il Ninja
Poco dopo aver scelto l’arma del Samurai, il gioco richiede di selezionare anche l’equipaggiamento iniziale del Ninja. Data la natura della classe, è preferibile puntare su armi che valorizzino mobilità e velocità.
La scelta consigliata è il Kusarigama.
È una delle armi più rapide e spettacolari del gioco, con un’ottima portata e abilità che permettono di agganciare i nemici, trascinarli verso di sé e concatenare combo aeree estremamente efficaci.
Se utilizzato correttamente, il Kusarigama eccelle nel prosciugare il Ki dei nemici, lasciandoli storditi e vulnerabili a colpi finali devastanti.
Un’alternativa più tradizionale, ma estremamente potente, è rappresentata dalle Doppie Katane. I veterani della serie ne conoscono già l’efficacia, e in Nioh 3 sono state adattate per esaltare lo stile rapido del Ninja. Richiedono un po’ di pazienza iniziale, ma offrono combo profonde e altamente soddisfacenti una volta sbloccate le abilità avanzate.
Armi secondarie: perché contano davvero in Nioh 3
Più avanti nell’avventura viene sbloccata la possibilità di equipaggiare una seconda arma per ogni stile. In pratica, è possibile portare con sé quattro armi totali: due per il Samurai e due per il Ninja.
A differenza dei capitoli precedenti, le armi secondarie non servono più solo per ottenere bonus passivi. Nioh 3 incentiva attivamente il loro utilizzo in combattimento, premiando la varietà e la capacità di adattarsi alle situazioni.
Migliore arma secondaria per il Samurai
Con il progredire del gioco, il Samurai ottiene accesso a Asce, Falcione e Tekko.
La scelta più equilibrata come arma secondaria è il Falcione.
Si tratta di un’arma estremamente versatile, capace di alternare due forme: una pensata per il combattimento ravvicinato e l’altra ideale per gli scontri a media e lunga distanza. È particolarmente efficace nell’estendere la portata degli attacchi e nel concatenare combo tra le due modalità.
Grazie al buon equilibrio tra danni e consumo di Ki, il Falcione è sufficientemente profondo da poter diventare persino l’arma principale, a patto di investire tempo nel suo albero delle abilità.
Migliore arma secondaria per il Ninja
Anche il Ninja ottiene nuove opzioni con il progredire della storia, tra cui Tonfa, Tekko Artigliati e Bo Composito. In questo caso, l’obiettivo è aggiungere controllo e pressione a un set di combattimento già molto rapido.
La scelta consigliata ricade sui Tonfa.
Queste armi sono eccezionali nel danneggiare il Ki dei nemici, permettendo di interrompere le loro azioni e mantenerli costantemente sulla difensiva. I Tonfa funzionano particolarmente bene contro avversari aggressivi e boss, dove il controllo del ritmo dello scontro è fondamentale.
Grazie all’ampio arco dei loro attacchi, i Tonfa sono particolarmente efficaci nel rompere i punti deboli degli Yokai, infliggendo ingenti danni al loro Ki. In alcuni casi, questo permette persino di impedire l’esecuzione di determinate mosse, rendendo gli scontri molto più gestibili.
Continuando a investire in quest’arma e sbloccando le abilità avanzate, i Tonfa acquisiscono anche capacità a distanza. Alcune tecniche permettono infatti di sparare colpi energetici che ricordano quelli di una pistola. Non si tratta ovviamente di vere armi da fuoco, ma rimarrete sorpresi da quanto spesso le combo si concludano con una schivata all’indietro seguita da alcuni colpi a distanza, aggiungendo ulteriore profondità e stile al combattimento.
In alternativa, i Tekko Artigliati rappresentano una scelta più rischiosa ma altamente offensiva, ideale per chi preferisce uno stile estremamente aggressivo e basato su combo rapide a corto raggio.
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