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Physint: Sony rinuncia al progetto, sarà Xbox a pubblicare il nuovo gioco di Hideo Kojima

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Cambio di rotta importante per Physint, l’ambizioso progetto di Hideo Kojima annunciato nel 2024 come nuova collaborazione tra Kojima Productions e PlayStation Studios. Sony ha infatti comunicato di aver deciso di non proseguire come publisher del gioco, mettendo fine alla partnership legata al progetto.

La decisione sarebbe arrivata dopo una serie di valutazioni interne. Pur scegliendo di fare un passo indietro su Physint, Sony ha ribadito la propria stima nei confronti di Hideo Kojima e della sua visione creativa, sottolineando come i rapporti con Kojima Productions restino solidi.

La porta, dunque, non sembra essere definitivamente chiusa. PlayStation ha lasciato intendere che potrebbero esserci nuove occasioni di collaborazione con lo studio giapponese, invitando il pubblico ad attendere eventuali annunci futuri.

Xbox raccoglie Physint e amplia la partnership con Kojima Productions

Il futuro del progetto, tuttavia, era già stato deciso. Poco dopo l’annuncio di Sony è arrivata infatti la conferma da parte di Asha Sharma, CEO di Xbox: sarà Microsoft a pubblicare Physint.

Il titolo diventerà così il secondo progetto di Kojima Productions pubblicato da Xbox dopo OD, rafforzando ulteriormente il rapporto tra le due aziende.

La nuova intesa non si limiterà inoltre al settore videoludico. Xbox e Hideo Kojima hanno anticipato l’intenzione di collaborare anche su produzioni destinate ad altri mezzi di intrattenimento, con l’obiettivo di sviluppare nuove storie anche per cinema e televisione.

Physint assume quindi un ruolo centrale all’interno di una partnership più ampia, che punta a trasformare la collaborazione tra Microsoft e Kojima Productions in un rapporto creativo capace di andare oltre il tradizionale sviluppo di videogiochi.

Kojima racconta la cancellazione da parte di PlayStation

A chiarire ulteriormente quanto accaduto è stato infine lo stesso Hideo Kojima, che ha ricostruito le tappe che hanno portato al cambio di publisher.

Secondo il game designer, a metà giugno Sony avrebbe ricevuto la notizia della cancellazione di Physint da parte di PlayStation. Una decisione inattesa che, tuttavia, non avrebbe modificato i piani di Kojima Productions.

Per Kojima, infatti, Physint rappresentava un progetto troppo importante per essere abbandonato. Lo studio avrebbe quindi deciso di proseguire comunque lo sviluppo, iniziando immediatamente la ricerca di un nuovo partner disposto a sostenere e pubblicare il gioco.

Dopo una serie di trattative, la scelta è infine ricaduta su Xbox, con cui Kojima Productions aveva già avviato una collaborazione attraverso OD.

Physint resta dunque pienamente in sviluppo sotto una nuova etichetta. L’obiettivo dichiarato da Kojima non cambia: realizzare un’opera capace di «ridefinire il genere dei giochi d’azione di spionaggio», riportando il game designer su un terreno creativo che ha segnato profondamente la sua carriera.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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