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Rocket League passa a Unreal Engine 6: la nuova era arriverà nel 2027

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Rocket League, attualmente basato su Unreal Engine 3, è destinato a compiere un importante salto tecnologico con il passaggio a Unreal Engine 6. Psyonix aveva annunciato la transizione lo scorso maggio, confermando successivamente anche il coinvolgimento diretto di diversi giocatori professionisti nei test della nuova versione.

Nel corso dell’ultima giornata del Rocket League Championship Series World Championship, un filmato dedicato al progetto ha rivelato che giocatori professionisti come JSTN e GARRETTG stanno già testando la prossima evoluzione del gioco.

Psyonix ha inoltre confermato che, nei prossimi mesi, altri professionisti continueranno a essere coinvolti nelle sessioni di prova e nel processo di revisione del titolo. Secondo quanto mostrato nel trailer, il contributo dei giocatori competitivi sarà parte integrante di una ricostruzione di Rocket League praticamente dalle fondamenta.

Quando Psyonix pubblicò Rocket League nel 2015, Unreal Engine 4 era già disponibile da circa un anno. Nel 2022, Epic Games ha poi introdotto Unreal Engine 5. Ora, a quattro anni di distanza, Rocket League si prepara a diventare uno dei titoli chiamati a inaugurare la nuova generazione della tecnologia Unreal Engine.

Restano ancora numerosi interrogativi sulle caratteristiche di Unreal Engine 6. Epic Games ha però già anticipato che l’intelligenza artificiale avrà un ruolo importante nella nuova tecnologia.

Ulteriori dettagli sulla nuova versione di Rocket League e sul passaggio a Unreal Engine 6 sono attesi nei prossimi mesi, in vista del lancio previsto per il 2027.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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