Saros arriverà sul mercato con il supporto alla versione aggiornata del PSSR, introdotta su PS5 Pro il mese scorso. Secondo Housemarque, il risultato sarà una resa visiva talmente nitida da risultare praticamente indistinguibile dal 4K nativo.
Lo studio ha inoltre aumentato la risoluzione di rendering di base: in altre parole, il gioco parte già da una qualità grafica superiore prima ancora che entri in funzione l’upscaling. In termini pratici, questo significa che Saros su PS5 Pro offrirà sempre un colpo d’occhio migliore rispetto alla versione standard per PS5.
Sul fronte delle prestazioni, Saros girerà a 60 fotogrammi al secondo anche sulla PS5 base, e lo stesso standard sarà mantenuto su PS5 Pro. Housemarque ha però precisato che le sequenze cinematiche saranno riprodotte a 30 FPS su tutte le console della famiglia PS5.
Una scelta che appare coerente con la natura delle scene narrative, dove non è necessario privilegiare tempi di reazione immediati. Questo consente agli sviluppatori di spingere ulteriormente sulla qualità visiva delle cinematiche, puntando alla miglior resa possibile.
Housemarque promette infine il pieno supporto ad audio 3D, feedback aptico, grilletti adattivi e tempi di caricamento rapidi grazie all’SSD. È già disponibile anche il trailer dedicato alla versione PS5 Pro.
Scrivi un commento