Sebbene alcune storiche esclusive Xbox, come Halo, siano approdate solo di recente sulle piattaforme PlayStation, Sony trae profitto dalle vendite fisiche dei giochi Xbox già da diverso tempo.
Il motivo è legato alla tecnologia Blu-ray. I dischi utilizzati per i giochi Xbox vengono infatti prodotti da aziende che concedono in licenza la tecnologia Blu-ray di Sony. Di conseguenza, la società giapponese incassa una piccola quota per ogni copia fisica Xbox venduta.
L’informazione emerge da un recente report di Stephen Totilo di Game File, secondo cui esiste una differenza sostanziale tra il processo produttivo dei giochi fisici PlayStation e quello dei titoli Xbox.
Sony produce infatti i propri giochi, nella maggior parte delle regioni, direttamente nei suoi stabilimenti dedicati ai dischi Blu-ray. Microsoft, invece, si affida a società terze come Technicolor, che utilizzano la tecnologia Blu-ray su licenza Sony.
Proprio in virtù di questi accordi di licenza, Sony riceverebbe una piccola percentuale su ogni disco Blu-ray realizzato per Xbox.
La questione dei supporti fisici è tornata al centro dell’attenzione negli ultimi mesi, soprattutto dopo l’annuncio secondo cui Sony interromperà la produzione di dischi fisici per i giochi PlayStation a partire dal 2028.
Una parte della community PlayStation sta cercando di opporsi alla decisione attraverso iniziative di protesta, ma al momento Sony sembra intenzionata a proseguire con i propri piani.
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