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Super Meat Boy 3D ha una data di uscita ufficiale: arriva anche su Game Pass

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Dopo mesi di attesa e una finestra di lancio fissata genericamente ai primi mesi del 2026, Super Meat Boy 3D ha finalmente una data di uscita ufficiale.

Nel corso dell’Xbox Partner Preview, infatti, è stato confermato che il nuovo capitolo della storica serie platform debutterà il 31 marzo su PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC, con disponibilità prevista anche nel catalogo Xbox Game Pass.

Annunciato inizialmente nel 2025, Super Meat Boy 3D rappresenta il terzo capitolo principale del franchise, oltre a essere il primo episodio a trasportare la formula della serie in una struttura completamente tridimensionale. L’impianto di base, comunque, resta fedele alla tradizione: i giocatori dovranno correre, saltare e scivolare sulle pareti per raggiungere il traguardo attraverso livelli ricchi di ostacoli, sempre più impegnativi e costruiti attorno alla precisione assoluta.

Non manca uno degli elementi più iconici della saga: al termine di ogni livello completato con successo, sarà possibile rivedere in contemporanea tutti i tentativi falliti, con una sequenza che mostra errori e riuscita finale nello stesso replay.

Il passaggio al 3D promette però di ampliare in modo significativo le possibilità di level design. La nuova impostazione consente infatti a Team Meat di sperimentare soluzioni più articolate nella costruzione dei percorsi, introducendo nuove sfide e una diversa gestione dello spazio rispetto ai capitoli bidimensionali.

Con il lancio fissato ormai a fine mese, Super Meat Boy 3D si prepara dunque a riportare in scena una delle serie platform più celebri degli ultimi anni, questa volta con una formula rinnovata ma ancora profondamente legata alla sua identità originale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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