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Tattica 2 – Zombie – Shangri La

Su grande richiesta ecco a voi la seconda tattica ufficiale UAGNA, per la mappa Shangri La (del terzo pacchetto di mappe rilasciato per Black Ops: Annihilation). Questa tattica è valida per 2 giocatori come per 3/4. Il numero ottimale dei giocatori tuttavia è di 3. 

Shangri La, come vi abbiamo già accennato è una mappa abbastanza ostile. Sul genere di Five, presenta molte zone anguste, dove combattere le orde di zombie è molto difficile. Seguendo questo tutorial potrete raggiungere round elevati senza troppe difficoltà.

Come per la prima tattica ufficiale Uagna (leggi) i primi round vanno affrontati nello stesso modo: fare più punti possibili.

1 round: 6-7 colpi sotto la vita e coltellata finale, così ottimizzerete i punteggi e i punti possibili.
2-3 round: 5-6 colpi di pistola per zombie e coltellate. Se avete seguito la procedura alla lettera riuscirete a fare punti a sufficienza e vi uscirà entro i primi 3 round, prima dell’inizio del 4 round o la morte istantanea (che vi permette di “risparmiare” colpi) o le munizioni.
4 round: aprite la porta dopo aver fatto lo storpio, se qualcuno non dovesse farcela fino a questo punto con la pistola può tranquillamente comprare l’olympia o l’m14 che stanno nella stanza iniziale. Successivamente fate lo storpio e guardando il raggio luminoso dal cielo aprite la porta più vicina alla cassa (leggi come trovare la cassa). Ad aprirla deve essere il giocatore che ha meno punti (quindi in caso il giocatore che ha comprato un’arma di supporto, se ha punti a sufficienza).
5-13 round: dal 5 al 13 round aprite tutte le porte che potete e fate pochi giri in cassa per avere armi decenti (non è necessario avere per forza la ray gun). Razionalizzate gli zombie uccidendone un po’ per volta e facendoli girare un po’ per la mappa, ad esempio nella stanza iniziale intorno alla pietra centrale, o nella stanza del carrello. Uccidetene pochi alla volta così da averne pochi che rinascono. Fate lo storpio ogni 2-3 round o anche ad ogni round (con le granate), per ricaricare munizioni, fare la cassa, comprare le bibite e prendere fiato. Essenziale per la riuscita della tattica è avere Jugger Nog (e la Speed Cola per chi ha la laser, l’rpk o le altre armi “pesanti”). Inoltre i più bravi del gruppo sarebbe opportuno che avessero anche il Quick Revival, in modo da poter sostenere i membri della squadra meno esperti. Al termine del 13 round fate lo storpio con una granata o con la ray gun, e dovreste essere messi così:

  • tutte le porte aperte;
  • tutti con il Jugger Nog, quelli con le armi pesanti con la Speed Cola (o anche tutti) e quelli più esperti con il Quick Revival;
  • tutti con spikemore e semtex (per chi vuole);
  • uno dei giocatori, possibilmente il più esperto, con il 31-79 JGb-215, le Monkey Bomb (utili, ma non fondamentali) e la Stamin Up (per correre velocemente verso gli altri giocatori se serve);
  • almeno un giocatore con la ray gun;
  • avere almeno un’arma truccata a testa (come truccare le armi);
Se rispettate tutti questi punti potete procedere, altrimenti dovete, entro il 14 round, risolvere i punti che non avete rispettato.
Una volta iniziato il 14 round iniziano le difficoltà. Ogni giocatore si dispone in una stanza e gioca in solitaria.
PER 4 GIOCATORI: un giocatore si posiziona nella stanza iniziale, uno nella stanza del carrello, uno nella stanza dell’interruttore di corrente (e dell’acqua). Il 4 giocatore, che deve avere necessariamente il 31-79 JGb-215, gira per le stanze in supporto a tutti e interviene solo quando richiesto dal giocatore “responsabile” della stanza. In poche parole sfruttate la diffusione controllata degli zombie in zone separate della mappa.
Ovviamente non dovete ucciderli contemporaneamente, ma vanno uccisi in sequenza, perlomeno nei round più difficili (dal 27 in poi). La coordinazione è fondamentale, perché con questa tecnica non troverete difficoltà fino a che non sarà troppo tardi. In particolare avrete pochi zombie da uccidere a testa e questo vi farà sembrare le cose più semplici, poi arrivati ad un certo round, ad esempio al 27 (ma dipende dalla bravura della squadra), inizierete a faticare per mantenere l’ordine. Prima di raggiungere il caos dovete iniziare a coordinarvi uccidendo gli zombie in una stanza alla volta. Il giocatore con il 31-79 JGb-215 deve essere pronto ad intervenire nella stanza dove vengono uccisi gli zombie, perché è lì che ci sarà la maggior affluenza di nuovi zombie. Nelle altre stanze, invece, le cose dovrebbero restare tranquille, dato che gli zombie appena nati andranno ad accumularsi dietro all’orda, già presente, che state portando in giro.
PER 3 GIOCATORI: è tutto identico alla tattica per 4 giocatori, ma ogni round è più breve ed arrivare a round elevati è più semplice.
PER 2 GIOCATORI: le cose sono leggermente diverse, un giocatore (necessariamente con ray gun e una mitragliatrice pesante) gira per la stanza iniziale o nella stanza del carrello (a suo piacimento) portandosi dietro l’orda di zombie. Li accumula e li uccide chiamando in supporto l’altro giocatore, che deve avere tassativamente il 31-79 JGb-215. Una volta accumulata l’orda di zombie, un giocatore mantiene gli zombie senza ucciderli, mentre l’altro gira per la mappa per cambiare arma (se ha finito munizioni) o comprare altre bibite etc. Finito il giro per ri-equipaggiarsi si uccidono tutti gli zombie e si ricomincia il giro. Il giro può essere fatto una volta dal giocatore 1, un’altra dal giocatore 2 così da fare in modo che entrambi siano ben equipaggiati e pronti contro l’orda. Giocare in 2 è ancora più semplice, dato che ci sono meno zombie ed è più facile ottenere bonus.
NB (modalità 2 giocatori): se trovate difficoltà ad accumulare gli zombie in una stanza sola, potete girare per la mappa: partite dalla stanza iniziale, proseguite verso il ponte, entrate nel tunnel e prendete il geyser che vi riporta nella stanza iniziale per poi ripetere il giro; tutto questo senza uccidere zombie. Potrete iniziare a uccidere gli zombie quando non li vedrete più entrare dalle finestre.
Per eseguire al meglio questa tattica vi consigliamo inoltre di leggere approfonditamente i consigli utili su Shangri-La.

Scritto da
Andrea White Mezzelani

Drogato di cinema e cresciuto a "pane e videogames". Nel cinema cerco qualità che troppo spesso ultimamente lascia posto ad una commercializzazione sfrenata. I videogiochi sono il futuro dell'intrattenimento; sarebbe stupido pensare altrimenti e speriamo che in Italia questa consapevolezza si espanda. La musica da sempre mi appassiona, ascolto di tutto e lego particolari momenti a delle canzoni che diventano, così, vere e proprie colonne sonore della mia vita. Adoro informarmi, conoscere e sperimentare.

10 Commenti

  • Ottima! La proverò :)

    Consiglio: prima di prendere la cassa comprate l’Ak74u fate un pò di punti per 3-4 round poi aprite la cassa.

  • Provata bella tattica ho raggiunto il round 31 ma poi sono dovuto uscire. Comunque anche io ho un consiglio: il giocatore con la 31-79 JGb-215 (molto probabilmente Richtofen) può fare il giro nella parte destra (quella del carrello minerario) dove si trova la radio blu (dovrà avere speed cola, jugger-nog ed energia + come bibite) e poi salire girando nella colonna davanti il geyser per poi riscendere e sparando un colpo di Fracassatore (31-79 JGb-215 truccata) rimpicciolirete molti zombi e correrete verso di loro per ucciderli, poi tornate indietro ed usate altri colpi ;)

  • Grandi ragazzi, quando avete video del genere volendo potete inviarceli e li inseriamo direttamente sul sito e sul nostro canale youtube!!. Complimenti.

  • io ho un altra tecnica x 2 giocatori a shangri la…siamo arrivati al 40 ma poi abbiamo dovuto spegnere.
    1 giocatore: ray gun, pistola iniziale potenziata,scimmiette,semtex.
    2 giocatore: 31-79 J Gb-215, pistola iniziale potenziata,scimmiette,semtex(necessarie).
    I bonus da avere sono: juggernog, phd flopper, stamina up, quick revive.
    questa tecnica e da usare da il round 17 in poi….
    Allora il primo giocatore gira nella stanza dell eletriccita accumulando zombi, e quando ne avra abbastanza iniziera ad uciderli.
    mentre il 2 giocatore , quello con la 31-79 JGb-215 dovra girare nella stanza della ak74u, accumolando gli zombi e quando ne avra abbastanza lanciera a terra una semtex e sparera con li 31 79 jgb 215 agli zombi, questi si rimpiccioliranno e moriranno tutti con l esplosione della semtex. Invece intorno al 30-35 quando inizieranno ad arrivare tanti zombi entrambi i giocatori , ogni round si unaranno,( dopo avere accumulato gli zombi) corrono entrami nella stanza del carrello e quando saranno lungo il corridoio in salita(x andare verso il carrello) i giocatori tirano entrambi una semtex, il giocatore 2 sparera con l arma magica e moriranno tutti gli zombi. poi si ritorna alle proprie postazioni e si rifara la solita tecnica.( e una tecnica abbastanza semplice e veloce ma soprattutto sicura ,basta sapere schivare gli zombi. an io uso la pistola iniziale potenziata x 2 motivi: 1 è molto velove x schivere gli zombi e se questi ti incastrsno basta sparare dei colpi della pistola potenziata x liberarsi, xcio io consiglio phd flopper xk non ti uccidi con le esplosioni dei colpi della pistola. 2 xk quando un giocatore va a terra esso riesce facilmente a difendere il giocatore k lo sta rianimando.) spero k questa tattica vi piacera e la userete!! ciao raga di uagna siete fantastici!!io sono su xbox se volete fare qualche partita assieme a me volentieri;) mi chiamo BailablePiane

  • Grazie , se puoi metterlo nel vostro canale , metti mi piace e nella descrizione il link dell’originale ! Credo che io e Porter faremo molti altri video , su BF3 e Moon

  • Beh ci aggiungerei un paio di Spikemore (una piazzata all’entrata della stanza e una piazzata all’entrata della stanza per andare alla cascata) per quello che gira nella stanza dell’elettricità.

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