Tattiche utenti – Shangri-La – Call of Duty Black Ops

Di Federico "Blue" Marchetti
1 Agosto 2011

In questa pagina abbiamo deciso di dare la possibilità a tutti i nostri utenti di ideare e pubblicare tattiche relative alla mappa Zombie Shangri-la per Call of Duty Black Ops.
Le tattiche utenti vengono lasciate il più possibile simili alle originali che ci inviate. Pertanto se avete domande o bisogno di chiarimenti non esitate in quanto potrebbero non essere chiare in alcuni aspetti.

La prima tattica che vi proponiamo è quella che ci ha inviato DaRkAnGeL98ita:

Per fare questa tattica bisogna prima aver aperto tutte le porte e attivato l’interruttore. (in 6 round e possibile fare tutto).

-La mia tattica potrebbe servire fino al round 17. ( il massimo che ho potuto testare.)

-cominciando dalla lobby bisogna andare nella stanza dove c’e la carrucola,(quella dove non si trovano le paludi, per aprire questa sala si pagano 750 punti)
– bisogna salire sulla carrucola, e attivarla solo se ci sono tanti zombie fra i piedi.
-la carrucola ci farà arrivare al fiume.
-dal fiume risaliamo la grotta e attraversiamo le paludi.
-attraversando le paludi, non bisogna andare alla lobby, ma girare a destra.
-uccidere qualche zombie e utilizzare l’acqua scivolo.
-arrivando nella stanza con l’acquascivolo, utilizziamo il gayser, e ci ritroveremo nella stranza della carrucola.

-questa tattica si deve fare con discretezza, senza fermarsi o uccidere zombie. ( se si devono uccidere, allora vabene).
-questa tattica si deve fare ogni round.
-vicino alla carrucola, prima di partire, piazziate delle spikeclaymore.

questa tattica infine, a mio parere sembra davvero utile, io l’ho testata personalmente con degli amici miei,e sono arrivato al 17 round.
questa tattica pero e sconsigliata per i 4 giocatori, consigliata solo per 3 e 2 giocatori. ( la carrucola fa salire pure gli zombie.)

Tattica inviata da Sbamba_95:

Io avrei un’altra TATTICA da proporvi:
Per 4 persone
fino al raund 9/10 la tattica è uguale alla vostra …..
poi si và nella “stanza”dove ce quel tunnel con l’ acqua, subito a sinistra del punto a labirinto con la melma.I giocatori si devono disporre cosi :
GIOCATORE 1 subito a sinistra dv c’è una finestra questo giocatore deve avere il balistico potenziato e come prima arma sarebbe perfetto se avesse una ray gun..
GIOCATORE 2 subito a destra del tunnel dv c’è una finestra e oltre ad essa gli zombi saltano e arriveno dall ponte dv c’è una delle piattaforme x attivare la mano pesante questo giocatore dovrebbe avere ray gun e un’arma automatica ed anche le nuove kleimor (sarebbe meglio se questi 2 giocarori avessero anke le scimmiette)
GIOCATORI 3 e 4 loro due sn quelli che devono affrontare più zombi e sn situati sopra un paio di gradini e danno le spalle alla montagna e al tunne luno di loro dv aver una ray gun e l’altro la nuova arma gli zombi prima di arrivare a loro sn leggermente rallentati dalla melma
CONSIGLI X LA RIUSCITA DELLA TATTICA:
I giocatori 2 e 3 tre nn devono farsi cogliere dall euforia alla vista d un bonus ke provabilmente sara sulla melma quindi siate cauti è meglio ke sia il giocatore con la nuova arma ad andare verso il bonus mentre l altro lo copre con la ray gun i bonus per cui vale la pene rischiare sn la bomba e listantanea per le unizioni (ESSENZIALI) prima di buttarvici contro lanciate tt le scimmiette lontano cosi ke il giocatore abbia tt il tempo per andare prenderle e tornare indietro.
quando arriva lo zombi di fuoco un tra i giocatori 2 3 4 posibilmente ke abbia la bibita hp flopper dv avvicinarsi cosi ke lo zombi esplode uccidendo tt gli zombi attorno e se ucciso in un punto strategico le fiamme che si lascia dietro dopo l’esplosione vi agliuteranno.
il giocatore 1 è quelloke si dv sacrificare un po’ ……..suo il compito di rianimare i compagni con il balistico e quando dalla sua porta nn arriva nessuno può dar manforte ai suoi compagni .
le kleimor piazzatele dietro la vosta linea di difesa cosi se gli zombi vi fanno indietreggiare mentre state ricaricando (a me succede spesso !!) le claimor possono farvi guadagniare quel poco ke basta per riprendere a sparare …come ultima speranza c’è il tunnel che vi fara arrivare in una stanza con un gaiser ke porta alla stanza del carrello nn usatolo ma andate verso la stanza della corrente senza correre ma okkio comunque, proseguite fino alla stanza con il secondo gaiser ke vi fara saltare nella stanza iniziale ovvero dv c’è il quik revive andate verso la sala del labirinto e riprendete posizione nel punto di prima. 

UAGNA LEGGETE LA MIA TATTICA E DITEMI SE LA TROVATE BUONA O SE POTETE MIGLIORARLA CON CONSIGLI!!!

Tattica inviata da Mauro:

Anche io avrei una tattica da proporvi per 4 persone…
Allora per questa tattica è molto utile avere oltre al jugger-nog la speed cola.
La si può utilizzare da qualsiasi round, naturalmente bisogna aver attivato la corrente e consiglio di aprire tutte le porte.
Si svolgerà tutta la partita nel ponte sopra la cascata, due giocatori (quelli con le armi più potenti) coprono la parte superiore del ponte, dove si possono trovare le sabbie mobili, mentre i giocatori con le armi meno potenti coprono la parte inferiore del ponte. Consiglio di piazzare molte spikemore nel ponte all’inizio di ogni round, perchè se si ha difficoltà si tende ad indietreggiare quindi le spikemore vi aiuteranno in caso di bisogno! Inoltre vi ricordo di usufruire delle scimmiette. Aspettate che rubino i buonus poco utili come il bunus che ripara le barriere, e cercate di uccidere le scimmie quando hanno le munizioni sulla schiena!
Con questa tattica io sono arrivato al round 29, ma poi abbiamo spento perchè l’host non poteva continuare la partita!
Nella partita se si muore 1 o 2 volte si può finire con piu di 70000 punti !
Spero di esservi stato utile ;)

Tattica inviata da uno dei nostri più grandi fanGreyfox1998rea:

Per zombie Shangri-La giocatore singolo
Vi consiglio di farvi uscire come personaggio Rictofhan che vi da una maggiore probabilità di farvi uscire la nuova arma il 31-79 raggiorimpicciolizzante
Dal 1 al 2 round
Iniziate prendendo il quick revive alle vostre spalle e osservate in’ alto dove e finitta la cassa.
Come in ogni tattica creata da UAGNA cercate di sparare 7 colpi agli zombi sotto la vita poi accoltellate , fate questo per i primi 2 round.
Dal 3-5 round
Avrete sicuramente finito le munizioni per la pistola quindi prendete o l’ M14 o l’ Olympia (M14 consigliato) se avrete l’ M14 sarà piu facile fare molti punti perchè se sparate 1 o 2 colpi ad uno zombie con una coltellata lo stenderete. Fatto questo cominciate ad aprire in direzione  della cassa . Dopo aver trovato la cassa apritela un paio di volte , se vi esce un arma buona  iniziate ad aprire per andare ad attivare l’ interruttore.
Dal 6-8 round
Fate molti punti e prendetevil il Jugger Nog , dopo aver preso la bibita andate dove si trova lo scivolo acquatico, rimanete nell’ angolo della finestra e aspettate gli zombie , dopo che ne arrivano molti scendete per lo scivolo, vi ritroverete nella stanza con il gayser (spruzzo d’ acqua) andate sopra all gayser e salite, girate a sinistra dopo che siete saliti e andate dove si trova il carrello minerario . Se ci sono molti zombie azionate il carrello che vi porterà dove si trova la cascata . Andate nella porta dietro la cascata e superato il ponte sospeso ritornate allo scivolo d’ acqua.
Dal round 9- in poi….
Da questo round fate le cose descritte nell passaggio precedente , se avrete la raygun vi consiglio di comprarvi il PHD Flopper per proteggervi dal gas che emette la ray gun perché se sparate a distanza ravviciniata la raygun vi indebbolirà .
Cercate di potenziare le armi e se esce un bonus inutile come falegname fatelo rubare dalle scimmie cosi lo trasformerà in munzioni massime.
Io con questa tattica sono arrivato al round 26 da solo spero che vi aiuterà.
Greyfox1998rea

 Tattica inviata da UAGNA_DoGo91

aprire tutte le porte prendere la bibita rossa ,blu e gioco di prestigio potenziare le armi

armi da avere : RPK POENZIATO RAYGUN POTENZIATA SCIMMIETTE E CLAYMORE
POSIZIONATEVI SUL PONTE UNO IN CIMA UNO IN FONDO UNO IN MEZZO ( X AIUTARE ENTRAMBI ) IL 4 SI SACRIFICA E VA A GIRO E NN VI RIMANE ALTRO CHE SPARARE

VARIANTE : 2 IN CIMA AL PONTE 2 IN FONDO MA NN è IL MASSIMO PERCHè VI ARRIVANO TROPPI ZOMBI

RAUND OTTENUTO: 20

Tattica inviata da UAGNA_MinelliA – Tattica Shangri-La Giocatore Singolo:

Appeno avete iniziato la partita, giratevi indietro, prendete la bibita blu (Quick Revive o Rianimatore, chiamatela come volete) da 500 punti e guardate in alto dove sta la cassa. Ora accumulate punti al primo round girando di barricata in barricata accoltellando con una coltellata ogni zombi facendolo morire istantaneamente: alla fine di questo round avrete sicuramente abbastanza punti per comprare l’M14, perciò compratelo: vi sarà utile nel caso veniste circondati. Ora per i round 2, 3, 4 e 5 continuate usando i colpi di pistola e coltello: verso al massimo metà terzo round avrete sicuramente finito le munizioni dell’M1911, quindi usate sparando alle teste l’M14 per racimolare un po’ di punti in questi round, e nel caso moriste ricomprate senza problemi il Rianimatore. Alla fine del round cinque lasciate uno zombi zoppo con una granata ed aprite le macerie da 750 punti e poi la porta da 1000 punti in base a dove starà la cassa: se sta a destra andate a destra, se sta a sinistra andate a sinistra e fateci due giri. Ora cercate di accumulare punti per il round sei e sette con le armi della cassa vagando un po’ per la mappa ed appena trovate gli zombi uccideteli, alla fine del settimo lasciate uno zombi zoppo ed andate dal percorso della cassa ed aprite le ultime due porte: quella da 1000 e quella da 1250 punti ed attivate la corrente: se vi avanzano punti, fate giri nella cassa. Ora gli zombi inizieranno seriamente a salire di quantità, perciò trovatevi una posizione tattica nella mappa, vicino a vie di fuga quali rapide, carrello minerario o geyser così da fuggire in fretta ed accumulate punti per i round otto, nove, dieci, undici e dodici durante i quali dovrete anche comprare la bibita rossa Jugger-Nog che vi permetterà di avere una salute maggiore. Se finite le munizioni continuate a fare pescate nella cassa oppure appena trovate un perk inutile (tipo Carpentiere) lasciatelo prendere dalla scimmietta e mentre sulla schiena ha le munizioni uccidetela velocemente per prenderle. Quando avrete più di 5000 punti, proseguendo vagando per la mappa lasciate al round in cui li avete uno zombi zoppo: se avete più di 6000 punti fate in base a quanti punti avete giri nella cassa senza però scendere sotto 5000 e poi trovate nella mappa una specie di piastrella a terra e dovrà essere rialzata: sarà rialzata o nella lobby davanti il Rianimatore, o nel tunnel a destra in base alla posizione iniziale (dove c’è la valvola per l’easter egg) o nella sala dove si attiva la corrente, in mezzo ai due interruttori ed infine potrà essere rialzato superato il ponte nel percorso a sinistra rispetto alla posizione iniziale e tenetela premuta fino a che non vedrete che il totem davanti ad essa smetterà di girare: ora correte alla lobby e salite le scale per modificarvi/potenziarvi l’arma con la Mano Pesante. Ora sta alla vostra bravura sopravvivere, un consiglio: l’Energia +, Jugger-Nog e Speed Cola saranno bibite essenziali per sopravvivere, in quanto in mezzo a sciami di zombi dovrete correre velocemente per sopravvivere e con più salute sarà più facile passarci attraverso senza rimanere ucciso.

Tattica inviata da Alessandro Rocchi

Tattica per 4 giocatori

Per questa tattica è necessaria la Scatola Misteriosa non nella cascata.
Nelle prime 4 ONDATE usate il coltello e i colpi di pistola per farvi più punti possibili.
5 Ondata: Aprite dove c’è il carrello minerario, dunque dove c’è l’MPL. Se avete fortuna lì, ci sarà la Juggernog. Un secondo personaggio apirrà sempre anche la seconda porta, tentate 1 casuale a testa indifferentemente dalle armi che verranno e aprite per l’interruttore. Lì non aprite più porte dall’interruttore (se dovete andare nella cascata passate per il labirinto di melma.
A quel punto chi ha i soldi prenda il Bowie anche prima della Juggernog, tanto alla 6 2500 con le coltellate si fanno senza problemi dopodichè appena avete i soldi comprate subito la Juggernog.
Cercate di trovare Ray Gun, HK21 e Scimmiette. Stando nella stanza dove si attiva l’interruttore vedrete che gli zombi entreranno dalla porta dove c’è l’M16 da 3 finestre e in un buco a terra.
Per il buco a terra non ci sono problemi visto che nasceranno si e no 5-6 zombi 1 alla volta.
Per concludere dunque ognuno tiene una finestra tranne uno che tiene gli zombi che entrano dalla porta dove c’è l’M16
Consiglio: Ad ogni bonus Saldi lanciare una scimmia nella stanza dell’M16 e tentare la Scatola Misteriosa in modo che tutti i Players abbiamo tentato almeno una volta.
Consiglio: Per far funzionare questa tattica nessuno deve scappare per prendere la Juggernog, aspetta lo storpio alla fine del round così potenziate e prendete le bibite a volontà.
Le bibite necessarie per questa tattica sono:
+Juggernog (indispensabile)
+Speed cola (quasi indispensabile, consiglio di prenderla se avete 10.000 punti liberi)
+Double Trap (utile solo se hai RPK o HK21, consiglio di prenderla solo se si disponde di 12.000 punti liberi)
+Quick revive (utile nel caso ci sia la catena di morti, cioè muore uno, uno va a rianimarlo, cade anche quello, ecc… lanciate una scimmia e rianimate tutti)
Non pensate alle munizioni, tanto c’è la scimmietta! Con questa tattica sono arrivato alla 35 senza problemi, dopodichè abbiamo abbandonato perchè non c’era più tempo per andar avanti.

Tattica inviata da Jack

Tattica per 4 giocatori

L inizio è il solito, stanza iniziale, accoltellate e un discreto quantitativo di punti fino alla fine del quarto in cui si fa lo zoppo.La tattica successiva può variare: la cassa può essere uno stimolo o meno e, dato che generalmente compare dove si trova l ‘ AK74u (diciamo un 50% delle volte) si aprono un paio di porte e si staziona li. Nel caso si trovi sotto la cascata si lascia perdere e si acquista un buon akappino, utile fino ad un certo livello.

Trascorsi un paio di livelli si aprono le porte successive fino alla corrente,volendo si possono acquistare delle spykemore, utili adesso, fondamentali successivamente.

Bene, dato che fino al 10° livello non si sta in un posto definitivo,consiglio di variare la posizione in base a dove si trova la cassa; avete presente dove si trova il bonus “stamina” ? Ecco, un altro livello li.Finalmente si arriva alla cassa,o nel caso si sia già trovata si arriva alla cascata. Notate bene, le porte del tunnel NON devono essere aperte, al fine di diminuire gli zombi in arrivo alle spalle. Ora penserete che si staziona nella cascata, ebbene no. Il posto migliore, a mio avviso, su questa mappa è il ponte. Lì vanno posizionate le spykemore, li ci si divide in 2: Uno tiene sotto controllo le 2 finestre sul fondo prima della porta che conduce al tunnel ( che ripeto, NON VA aperto), un altro sta nei pressi dello “scivolo”, e accanto ad una finestra, al fine di ridurre gli zombi in arrivo ai 2 compagni sul ponte e all’amico retrostante,che ci copre le spalle. Tuttavia, chi staziona nella finestra deve essere innanzitutto di un ottimo livello (data la mole e la quantità di zombi in arrivo sotto il suo fronte) e quindi con armi non ottime, le migliori.

ATTENZIONE, classi consigliate:

-La Ray Gun è tassativamente consigliata e modificata per tutti e 4, dato che è possibile averla.
-Arma dei nani modificata, altrimenti totalmente inutile.
-2 persone devono avere le HK21 (modificate)
-Scimmie piu gente possibile
-Ovviamente se si ha una terza HK21/RPK è decisamente meglio, ma può essere utile anche un balistico modificato o eventualmente una balestra modificata

-Bonus con relativi consigli:
-Juggernog, il bonus alla base di tutto
-Gioco di prestigio (dipende dal tipo di arma, volendo se ne può fare a meno)
-Flopper ovviamente se si ha la RG è obbligatorio, in caso contrario se ne può fare benissimo a meno.
-Stamina la consiglio soprattutto a livelli alti,ma generalmente va più che bene.
-Daquiri: Assolutamente inutile per chi è già abituato a mirare alla testa.
-Quick revive: Da avere assolutamente.

Quindi, si può reggere molti livelli,successivamente si deve girare la mappa per incanalare gli zombi dietro stante, aprendo anche il tunnel dietro al ponte. Ovviamente a tratti 2 con i “mitraglioni” HK21 & RPK si fermano e uccidono la fila di zombi. Gli altri 2 si spostano avanti , al fine di fare strada e coprire i compagni dietro stanti.

Tattica inviata da UAGNA_boleso99

 Tattica shangri la:

1 bisogna essere in 4.
2 aprire le due porte a sinistra della sala iniziale
3 andare nella insenatura dove c’è la tassella de pack a punch
4 due entrano e stanno in piedi poi gli altri due entrano dopo e si abbassano. Se i due fuori muoiono i due dentro li rianimano.

Tattica inviata da Alex96

Beh, cominciamo con dire che ci sono diverse modalità Zombie.
1-Giocatore singolo…
2-Cooperativa
3-Zombie online (singolo o coop)

La strategia migliore secondo me potrebbe essere questa:

Iniziate in giocatore singolo, che è meglio, perchè (esempio sciocco!) per esempio se nella prima ondata ci sono 10 zombie che valgono 10 pnt ciascuno… se siete da soli avrete 100 pnt se siete in coop avrete per esempio 40 un e 60 l’altro.
Seconda cosa: dovrete avere il culo tremendo di trovare la cassetta delle armi quasi subito… altrimenti ve la dove giocare un po’ con le armi sui muri.
Terza ed ultima cosa dovrete trovare le scimmiette e delle buonissime armi.
La strategia dopo aver fatto queste cose e la seguente: accendete la luce nel teatro, e prendete (se avete soldi) immediatamente la bevanda ROSSA così gli Zombie faranno molta più fatica ad uccidervi, poi attivate il teletrasporto e quando avrete abbastanza soldi modificatevi un’arma.

E per finire prendete (a partire dalla bevanda blu) tutte le altre.

A breve mettero un video per spiegarvi meglio !

ciao a tutti.

(noi di UAGNA ci teniamo a ricordarvi che la quantità degli zombie in ogni round è direttamente proporzionale al numero di giocatori, quindi non è proprio corretto dire che se giocate in singolo avrete 100 punti, giocando in 2 avrete uno 40 e l’altro 60).

Tattica inviata da sorax10 (tattica per 2 giocatori)

Bisogna arrivare più o meno al 10 round con almeno il jugger-nog. Un personaggio deve avere la minigun e deve fare il giro della stanza iniziale come detto da voi (a che cosa si riferisce?), l’altro invece deve fare il giro dove c’è l’ak-47. Se si continua così si arriverà di sicuro a round alti. I due giocatori devono essere bravi. In pratica bisogna raggruppare gli zombie in parti diverse della mappa. 

Tattica inviata da BailablePiane (2 giocatori)

io ho un altra tecnica x 2 giocatori a shangri la…siamo arrivati al 40 ma poi abbiamo dovuto spegnere.
1 giocatore: ray gun, pistola iniziale potenziata, scimmiette, semtex.
2 giocatore: 31-79 J Gb-215, pistola iniziale potenziata, scimmiette, semtex(necessarie).
I bonus da avere sono: jugger nog, phd flopper, stamin up, quick revival.
Questa tecnica e da usare da il round 17 in poi;
Allora il primo giocatore gira nella stanza dell elettricità accumulando zombi e quando ne ha accumulati abbastanza inizierà ad ucciderli.
Il 2 giocatore, nel frattempo, (quello con la 31-79 JGb-215) dovrà girare nella stanza della ak74u, accumulando gli zombi e quando ne avrà abbastanza lancierà a terra una semtex e sparerà con li 31 79 jgb 215 agli zombi (questi si rimpiccioliranno e moriranno tutti con l’esplosione della semtex). Invece intorno al 30-35 quando inizieranno ad arrivare tanti zombi entrambi i giocatori, giocheranno uniti ad ogni round, (dopo avere accumulato gli zombi) corrono entrambi nella stanza del carrello e, quando saranno lungo il corridoio in salita (x andare verso il carrello), tireranno entrambi una semtex. Il giocatore 2 sparerà con l’arma magica (31 79 jgb 215) e moriranno tutti gli zombi. Poi si ritorna alle proprie postazioni e si rifarà la solita tecnica. E’ una tecnica abbastanza semplice e veloce ma soprattutto sicura, basta saper schivare gli zombi. Io uso la pistola iniziale potenziata x 2 motivi: 1 è molto veloce per schivare gli zombi e se ti incastrano basta sparare dei colpi della pistola potenziata x liberarsi. Perciò io consiglio phd flopper per evitare di auto-eliminarsi con le esplosioni dei colpi della pistola. Inoltre quando un giocatore va a terra esso riesce facilmente a difendere il giocatore che lo sta rianimando. Spero che questa tattica vi piacerà e la userete!! Ciao ragazzi di uagna siete fantastici!! Iio sono su xbox se volete fare qualche partita assieme a me volentieri ;) – mi chiamo BailablePiane –

Tattica inviata da Sterminazombie2002 (2giocatori)

Si inizia al round 1: si sparano 6 colpi e si accoltella. Round 2 si accoltella. In questa maniera dovreste aver accumulato sui 2000 o 3000 punti; ora ci si divide e chi trova la cassa prova tre volte (a meno che non gli escano fin da subito buone armi) se non vengono armi buone si può provare più volte (non è neccessaria la ray gun). L’altro giocatore deve usare le armi sui muri, ad ogni round fate lo zoppo cosi da fare quello che volete e provare la cassa. Vi consiglio queste bibite: phd flopper,stamin up, juggernog e quick revival. Se volete potete comprarvi le spikemore e le semtex, spero di essere stato utile!!!!!!!!

Se vuoi proporre anche tu la tua tattica, commenta questo articolo o inviaci una email e se ritenuta idonea sarà pubblicata qui.

Ti ricordiamo infine che puoi dare un’occhiata alle TATTICHE UFFICIALI di UAGNA.IT per la modalità Zombi:

Tattica 1 – Kino Der Toten

Tattica 1 –  Five

Tattica 2 –  Five

Tattica 3 –  Five

Tattica 1 – Ascension

Tattica 2 – Ascension

Tattica 3 – Ascension

Tattica Extreme Single Player – Ascension

Tattica 1 – Call of the Dead

Tattica 1 Shangri La



Press play on tape: cresciuto a suon di C64 e Coin-op, mi diverto a seguire l'evoluzione videoludica next-gen. Co-Founder dell'universo Uagna, ho lavorato a fondo per far nascere una community videoludica di successo ma differente dalle altre esistenti. "Sono sempre pronto ad imparare, non sempre a lasciare che mi insegnino".