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The Elder Scrolls Online | Ecco il nuovo sistema di ricompense!

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Con l’evoluzione costante di The Elder Scrolls Online, Zenimax Online Studios continua a ridefinire il modo in cui i giocatori interagiscono con il mondo di Tamriel. Tra le novità più significative introdotte di recente spicca il sistema dei Tamriel Tomes, una revisione profonda e ambiziosa del modello di ricompense stagionali, pensata per offrire maggiore libertà, varietà e coinvolgimento. Questo nuovo sistema sostituisce e unifica meccaniche precedenti come gli Endeavors e le ricompense giornaliere, proponendo un approccio più flessibile e personalizzabile alla progressione.

Un nuovo capitolo per le ricompense

I Tamriel Tomes rappresentano una sorta di “pass stagionale” reinterpretato secondo la filosofia di ESO. Ogni stagione introduce un nuovo Tome, una raccolta di ricompense sbloccabili attraverso il completamento di sfide e attività di gioco. L’idea alla base è semplice ma efficace: giocare come si preferisce, venendo comunque ricompensati per il proprio tempo.

A differenza dei sistemi precedenti, spesso percepiti come rigidi o ripetitivi, i Tamriel Tomes offrono un ventaglio di opzioni decisamente più ampio. Il giocatore non è più vincolato a una sequenza lineare di premi, ma può scegliere attivamente cosa sbloccare e quando farlo, rendendo l’esperienza più dinamica e meno frustrante.

Tre livelli di accesso

Il sistema si articola su tre livelli distinti, pensati per adattarsi a ogni tipo di utenza:

  • Tamriel Tome gratuito: disponibile automaticamente per tutti i giocatori all’inizio di ogni stagione.
  • Tamriel Tome Premium: acquistabile, consente di accedere a ricompense aggiuntive e di continuare la progressione anche dopo la fine della stagione.
  • Tamriel Tome Premium + Bonus: include tutti i vantaggi della versione Premium, oltre a bonus immediati come valuta aggiuntiva e oggetti esclusivi.

È importante sottolineare che le versioni a pagamento sono completamente opzionali. Tutti i giocatori possono consultare in anticipo il contenuto di un Tome prima di decidere se effettuare un acquisto, mantenendo così trasparenza e controllo sull’esperienza.

Un elemento particolarmente interessante è la possibilità, per chi acquista una versione Premium, di continuare a sbloccare ricompense anche dopo la fine della stagione. Questa scelta elimina la pressione tipica dei pass stagionali tradizionali, dove i contenuti diventano inaccessibili una volta scaduto il periodo.

Progressione: sfide e Tome Points

Il cuore del sistema risiede nella progressione attraverso le sfide. Durante ogni stagione, i giocatori possono completare due tipi principali di obiettivi:

  • Sfide settimanali, cinque nuove ogni settimana
  • Sfide stagionali, più impegnative ma anche più remunerative

Le sfide coprono un’ampia gamma di attività: eliminare Daedra, conquistare fortezze in Cyrodiil, raccogliere risorse, aprire forzieri e molto altro. Questa varietà garantisce che ogni stile di gioco venga valorizzato, sia esso PvE, PvP o esplorativo.

Un dettaglio intelligente riguarda la persistenza delle sfide settimanali: non è necessario completarle entro la settimana di introduzione, poiché rimangono disponibili per tutta la stagione (fino a un massimo di 12 attive contemporaneamente). Questo approccio riduce l’ansia da “tempo limitato” e permette ai giocatori di gestire il proprio ritmo.

Inoltre, è possibile effettuare il reroll delle sfide settimanali, con un numero limitato di tentativi accumulabili. Una funzione che aumenta ulteriormente il controllo del giocatore sull’esperienza.

Completando le sfide si ottengono i Tome Points, una nuova valuta fondamentale.

Tome Points: libertà e strategia

I Tome Points rappresentano il vero motore del sistema. Hanno una doppia funzione:

  1. Sbloccano automaticamente le pagine del Tome
  2. Possono essere spesi liberamente per ottenere le ricompense desiderate

Questo significa che non esiste un percorso obbligato. Anche se le pagine si sbloccano in sequenza, i punti possono essere utilizzati su qualsiasi ricompensa disponibile, indipendentemente dall’ordine.

È una scelta di design particolarmente riuscita, che trasforma la progressione in una sorta di sistema “a catalogo”, dove il giocatore può pianificare e ottimizzare le proprie scelte. Vuoi puntare subito a un oggetto cosmetico raro? Puoi farlo. Preferisci accumulare risorse utili? Nessun problema.

Ricompense: quantità e varietà

Uno dei punti di forza dei Tamriel Tomes è la varietà delle ricompense. Ogni stagione propone una selezione ampia e diversificata, che include:

  • Oggetti utili, come pergamene di ricerca, kit di miglioramento e arredi
  • Valute di gioco, tra cui i Trade Bars e i Seals
  • Collezionabili, come set di armature, stili per armi e abilità, e altri elementi estetici

Molti dei premi già noti ai veterani, provenienti dai vecchi sistemi di Endeavors e login giornalieri, sono stati integrati nei Tomes. Il risultato è una struttura più ordinata e coerente, che evita la dispersione di contenuti.

Particolare attenzione meritano i Trade Bars, una valuta spendibile nel Gold Coast Bazaar. Questo negozio include sia ricompense permanenti sia contenuti a rotazione, incentivando un utilizzo strategico della valuta accumulata.

ESO Plus: un’accelerazione significativa

Gli abbonati a ESO Plus ottengono diversi vantaggi legati ai Tamriel Tomes, tra cui:

  • +10% ai Tome Points guadagnati
  • Cache mensili di Tome Points
  • Token Premium utilizzabili per ottenere Tomes avanzati

Dopo 12 mesi di abbonamento, è possibile riscattare gratuitamente un Tamriel Tome Premium + Bonus. Questo sistema crea una sinergia interessante tra abbonamento e progressione stagionale, premiando la fedeltà dei giocatori.

Un altro aspetto positivo è che i bonus vengono assegnati immediatamente al momento dell’acquisto dell’abbonamento, rendendo il vantaggio tangibile fin da subito.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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