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The Expanse: Osiris Reborn, sarà su Game Pass al lancio: annunciata anche una beta

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L’Xbox Partner Preview ha acceso i riflettori su The Expanse: Osiris Reborn, nuovo action GDR fantascientifico firmato Owlcat Games.

Tra gli annunci più rilevanti, il team ha confermato che il titolo debutterà nella primavera del 2027 e sarà disponibile dal day one nel catalogo Game Pass.

Nel corso dell’evento è stato inoltre presentato il primo trailer di gameplay, accompagnato dall’apertura delle iscrizioni a una closed beta, al via il 22 aprile. La prova sarà accessibile su PS5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam per gli utenti che acquisteranno la Collector’s Edition da 289 dollari oppure il Miller’s Pack da 79,99 dollari attraverso il sito ufficiale.

Ambientato nel mondo narrativo di The Expanse, Osiris Reborn si presenta come un action GDR story-driven con una trama inedita. Il giocatore interpreterà un mercenario della Pinkwater Security, sopravvissuto al disastro di Eros, chiamato a reclutare una squadra per fermare Protogen e i suoi esperimenti.

Pur condividendo ambientazione e suggestioni con i romanzi e la serie televisiva, il progetto seguirà una linea narrativa completamente originale, con particolare attenzione ai compagni di squadra, alle scelte del giocatore e a un sistema di combattimento dinamico in terza persona.

La closed beta consentirà di esplorare una remota stazione spaziale della Pinkwater Security, collocata temporalmente subito dopo la fuga dagli eventi di Eros, ben noti agli appassionati del franchise. All’interno della struttura i giocatori potranno muoversi liberamente, dialogare con l’equipaggio e sperimentare un sistema di conversazioni basato su scelte multiple.

Non mancherà spazio per il gameplay vero e proprio: la versione di prova permetterà infatti di testare sia il combat system, sia le meccaniche di progressione e potenziamento dei personaggi. Owlcat ha comunque precisato che si tratta di una build preliminare, destinata a restare disponibile fino al lancio, e che non riflette ancora la qualità finale del gioco.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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