Durante l’edizione 2025 dello State of Unreal, CD Projekt RED ha svelato ufficialmente il primo ‘gameplay’ di The Witcher 4, mostrando quasi dieci minuti di sequenze catturate su PlayStation 5 standard. Il video, girato a 60 fps con ray tracing attivo, ha impressionato per fluidità e qualità visiva, e rappresenta un’impressionante tech demo della nuova opera di CDPR.
Protagonista della demo è Ciri, ripresa mentre esplora l’immenso open world del gioco in sella al suo cavallo. Gli sviluppatori hanno sottolineato il lavoro svolto sulle animazioni, sincronizzate con precisione per offrire un realismo senza precedenti, grazie a una simulazione muscolare avanzata.
L’aspetto tecnico del titolo è stato ulteriormente valorizzato dall’uso innovativo della tecnologia Nanite di Unreal Engine 5, impiegata per rendere con grande dettaglio il fogliame e la vegetazione, elementi chiave dei paesaggi di The Witcher 4. Il risultato è sorprendente, e secondo lo studio polacco, anche particolarmente efficiente in termini di risorse.
Per un titolo atteso non prima del 2026, il livello di rifinitura del gameplay mostrato è apparso eccezionalmente alto. Le sequenze, catturate interamente su console, suggeriscono che lo sviluppo sia già a uno stadio avanzato.
In chiusura, CD Projekt RED ha dichiarato che anche le animazioni dei personaggi non giocanti beneficiano di strumenti avanzati di Unreal Engine 5, contribuendo a costruire un’esperienza tecnologicamente all’avanguardia.
Tutto lascia presagire che The Witcher 4 sarà l’open world più ambizioso mai realizzato dallo studio polacco. Il filmato si è concentrato principalmente sull’esplorazione e sull’interazione ambientale, ma i combattimenti potrebbero essere mostrati nelle prossime presentazioni.
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