Nei giorni scorsi, Assassin’s Creed: Shadows ha festeggiato il suo primo anniversario. Un lancio non semplice, arrivato dopo un rinvio e diverte controversie legate a temi vari.
Il futuro di Assassin’s Creed: Shadows è già segnato: all’inizio di questo mese, Ubisoft ha annunciato che il supporto post-lancio del gioco è già consluso, dando priorità ai futuri progetti di Assassin’s Creed.
Alcuni giorni fa, in occasione di un evento organizzato per celebrare il primo anniversario del gioco, il direttore artistico di Shadows, Thierry Dansereau, ha dichiarato a IGN di essere comunque orgoglioso dell’uscita del gioco e che i suoi progressi tecnologici saranno di beneficio per i futuri titoli della serie.
“Sono orgoglioso che siamo riusciti a pubblicare il gioco!” ha dichiarato Dansereau. “Non molto tempo fa lavoravo alla DICE e, secondo tutti gli sviluppatori, pubblicare un gioco è un piccolo miracolo. È una bella sfida, e con Assassin’s Creed sono coinvolte molte persone, quindi è una sfida collettiva.”
Dansereau prosegue affermando che Shadows diventerà un punto di riferimento per il brand di Assassin’s Creed:
Credo che l’eredità che abbiamo lasciato sia il fatto che abbiamo spinto al massimo molti aspetti: abbiamo migliorato il parkour, la furtività. Abbiamo perfezionato alcuni elementi del combattimento. In tutti i sistemi, abbiamo guidato l’evoluzione di molte tecnologie che, a mio avviso, diventeranno un punto di riferimento per i futuri Assassin’s Creed.
“Ci sono parecchie cose che verranno riproposte [nei giochi futuri]”, ha concluso Danserau.
Ubisoft ha recentemente confermato ufficialmente il remake di Assassin’s Creed: Black Flag, che dovrebbe uscire nel 2026.
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