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Xbox perde un’altra dirigente: la responsabile delle relazioni con le terze parti

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Lori Wright, corporate vice president di Microsoft e Xbox, si prepara a lasciare l’azienda. L’annuncio è arrivato tramite un post pubblicato su LinkedIn il 19 marzo, anche se al momento non è stata indicata una data precisa per l’uscita: Wright ha parlato genericamente delle “prossime settimane”.

Nel messaggio di congedo, la dirigente ha voluto ringraziare colleghi, partner e collaboratori che hanno segnato il suo percorso professionale:

Volevo rivolgere un ringraziamento speciale ai tanti colleghi, partner e amici che hanno dato forma al mio percorso. Lascio con un’immensa gratitudine per l’avventura di una vita. Quanto a ciò che verrà dopo, spero di vedere tanti splendidi albe e tramonti, e di scoprire cosa si nasconde nello spazio che li separa.

Nel corso della sua esperienza in Microsoft, Lori Wright ha lavorato a stretto contatto con i partner commerciali, occupandosi in particolare delle relazioni con gli sviluppatori e gli editori di terze parti. Secondo la descrizione del suo ruolo, guidava le partnership globali, lo sviluppo business e il marketing di Xbox, comprese le collaborazioni editoriali e di piattaforma, le licenze dei contenuti, i programmi per sviluppatori e l’espansione del mercato.

Il 2026 continua a essere un anno di profondi cambiamenti per Xbox. Di recente Phil Spencer ha annunciato il proprio ritiro, mentre in concomitanza con questa svolta anche Sarah Bond, ex presidente di Xbox, ha comunicato le dimissioni.

Al loro posto, Asha Sharma è passata dalla divisione IA di Microsoft alla guida di Xbox, mentre Matt Booty è stato nominato nuovo Chief Content Officer.

Nelle settimane successive, Sharma ha inoltre confermato che Project Helix resta il nome in codice della prossima generazione di Xbox. Allo stesso tempo, ha ribadito più volte la volontà di mantenere al centro della strategia il pubblico storico del marchio Xbox.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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