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Xbox ha presentato la libreria unificata per giochi PC: un luogo contenente tutti i launcher

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Redmond punta a semplificare l’esperienza del gaming su Windows: Microsoft ha annunciato infatti l’introduzione di una libreria aggregata all’interno dell’app Xbox per PC, pensata per riunire sotto un unico tetto tutti i launcher e gli store digitali.

L’obiettivo è ambizioso: offrire un punto di accesso centralizzato per i titoli installati da piattaforme come Steam, Battle.net, Ubisoft Connect, EA App, GOG, Rockstar Games Launcher e ovviamente Game Pass e Microsoft Store.

La funzionalità è già disponibile in anteprima per gli Xbox Insiders iscritti al programma PC Gaming Preview, mentre il rilascio pubblico è previsto in occasione delle festività natalizie, con un debutto mirato sui dispositivi portatili ROG Ally e ROG Ally X. Non è escluso che l’interfaccia venga successivamente estesa ad altri handheld basati su Windows.

La nuova libreria permetterà agli utenti di avviare qualsiasi gioco direttamente dall’app Xbox, senza dover aprire ogni volta un launcher differente. Una volta installato, un titolo comparirà automaticamente nella sezione La mia libreria, e sarà visibile anche tra i Più recenti, facilitando l’accesso ai giochi avviati di recente.

Gli utenti potranno inoltre personalizzare la propria libreria, nascondendo giochi provenienti da specifici store. Questa opzione sarà accessibile tramite le impostazioni dell’app Xbox, sotto la voce Libreria ed Estensioni, permettendo di filtrare e ordinare i contenuti secondo le proprie preferenze.

Il lancio della libreria aggregata si inserisce in una più ampia strategia di Microsoft per ottimizzare Windows 11 per i dispositivi portatili da gaming. L’idea è chiara: creare un’esperienza fluida, accessibile e indipendente dal launcher di origine, trasformando l’app Xbox in un vero e proprio centro nevralgico del gaming su PC.

E questo è solo l’inizio: Microsoft ha già confermato che altri store digitali verranno presto integrati, ampliando ulteriormente il raggio d’azione di un sistema pensato per mettere ordine nel panorama frammentato del gioco su computer.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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