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Bloober Team spegne le speranze: nessun remake di Rule of Rose in sviluppo

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La community del retrogaming è stata infiammata, salvo poi essere rapidamente raffreddata, da una serie di speculazioni legate a Bloober Team. Lo studio polacco, noto per Cronos: The New Dawn e per lo sviluppo di Silent Hill 2 Remake, è finito al centro delle voci secondo cui starebbe lavorando a un remake di Rule of Rose.

Sviluppato da Punchline e pubblicato nel 2006 su PlayStation 2, Rule of Rose è uno dei titoli horror più rari e costosi della console Sony, oggi ventiseienne. Alcune copie sigillate arrivano a superare i 1.000 dollari sul mercato del collezionismo. Il gioco ebbe una distribuzione estremamente limitata a causa di un’ondata di panico morale per contenuti che, in realtà, non erano nemmeno presenti nel prodotto finale.

Le voci sono tornate a circolare dopo un recente teaser del prossimo gioco horror di Bloober Team, non ancora annunciato ufficialmente. Molti fan hanno letto nell’anteprima un riferimento diretto a Rule of Rose: l’immagine di una rosa rossa, la familiarità dello studio con i remake e la sua forte identità nel genere horror hanno reso l’ipotesi, almeno sulla carta, plausibile.

La speranza dei fan, tuttavia, è durata poco. L’amministratore delegato di Bloober Team, Piotr Babieno, ha smentito categoricamente le indiscrezioni:

Bella ipotesi, ma no, non si tratta assolutamente di un remake.

Secondo quanto confermato, il progetto misterioso dello studio non ha alcun legame con Rule of Rose né con altre riedizioni. Parallelamente, Bloober Team è impegnata su più fronti: oltre al titolo non annunciato, il team sta lavorando al remake del primo Silent Hill, riproponendo per le piattaforme moderne l’iconico viaggio di Harry Mason iniziato nel 1999.

Al momento, i dettagli sui progetti futuri restano scarsi e non esiste ancora una data di uscita ufficiale per il remake di Silent Hill. Un’attesa che, per molti appassionati, si fa sempre più difficile da sopportare.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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