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Valve risponde ufficialmente alla causa legale contro le loot box

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Recentemente, lo Stato di New York ha fatto causa a Valve, sostenendo che il sistema di loot box presente in alcuni suoi titoli come Counter Strike 2 sia una forma di gioco d’azzardo.

Il Procuratore Generale di New York, Letitia James, ha affermato che le loot box nei giochi Steam, come il citato Counter Strike 2 e DOTA 2, facilitano un sistema di gioco d’azzardo e ha avvertito che potrebbero portare a gravi problemi di gioco d’azzardo, soprattutto tra i giovani.

In una lunga dichiarazione ufficiale pubblicata oggi, Valve ha risposto all’accusa.

L’azienda di Gabe Newell ha rivelato di essere stata contattata per la prima volta dal Procuratore Generale di New York nel 2023 e di aver “lavorato per informarli” sulla natura dei suoi oggetti virtuali e delle sue mystery box. L’azienda afferma di aver spiegato che questi tipi di oggetti non vengono utilizzati solo nei videogiochi, ma anche nel mondo delle carte collezionabili. Inoltre, afferma di aver collaborato alle indagini e di aver condiviso i propri sforzi per chiudere gli account che utilizzavano oggetti di gioco sui siti di gioco d’azzardo.

“Nutriamo serie preoccupazioni riguardo a molte delle modifiche che il NYAG ritiene necessarie apportare ai nostri giochi. In primo luogo, il NYAG sembra ritenere che le scatole e il loro contenuto non debbano essere trasferibili”, si legge nella dichiarazione. “Sembrano dare per scontato che le loot box digitali e gli oggetti nei nostri giochi siano diversi dagli oggetti tangibili come i pacchetti di figurine da baseball (che contengono figurine casuali) e contestare il fatto che gli utenti abbiano la possibilità di trasferire gli oggetti ricevuti tramite Steam Trading o le vendite tra utenti sul Community Market. Riteniamo che la trasferibilità di un oggetto di gioco digitale sia positiva per i consumatori: offre all’utente la possibilità di vendere o scambiare un oggetto vecchio o indesiderato con qualcos’altro, allo stesso modo in cui un proprietario può vendere o scambiare un oggetto tangibile come un Pokémon o una figurina da baseball. Il NYAG propone di impedire agli utenti di trasferire i propri oggetti digitali dai giochi Valve. La trasferibilità è un diritto che riteniamo non debba essere negato e ci rifiutiamo di farlo”.

Valve ha poi affermato di rispettare il diritto di New York di determinare le leggi che regolano il suo Stato e che si atterrà a qualsiasi legge approvata in merito alle mystery box. Tuttavia, la denuncia del Procuratore Generale di New York esprime anche preoccupazione per la natura violenta dei videogiochi di Valve.

Ecco la risposta:

Inoltre, sebbene questo caso riguardi le scatole misteriose, sentiamo il bisogno di affrontare i commenti fatti dal Procuratore Generale di New York su videogiochi, violenza nel mondo reale e bambini. Questi commenti estranei sono una distrazione e una caratterizzazione errata che abbiamo già sentito tutti prima. Numerosi studi nel corso degli anni hanno concluso che non esiste alcun collegamento tra i media (film, TV, libri, fumetti, musica e videogiochi) e la violenza nel mondo reale. Anzi, molti studi evidenziano l’impatto benefico dei videogiochi sugli utenti.

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

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