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PlayStation 6, nuove indiscrezioni: Sony potrebbe lanciarla prima del previsto

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Nelle ultime settimane si era parlato della possibilità che PlayStation 6 potesse slittare ben oltre la finestra di lancio ipotizzata tra la fine del 2027 e l’inizio del 2028, anche a causa dell’attuale contesto economico particolarmente complesso. Tuttavia, diverse indiscrezioni diffuse da Moore’s Law is Dead suggeriscono invece uno scenario opposto: il nuovo sistema sarebbe molto più vicino del previsto, con Sony già impegnata attivamente in una transizione generazionale ormai imminente.

Secondo le fonti citate, lo sviluppo della modalità Power Saver Mode starebbe procedendo in una direzione che renderebbe “assolutamente chiaro” come si tratti in realtà di un “cavallo di Troia” pensato per supportare una futura PlayStation 6 handheld, ovvero una versione portatile della prossima console.

Attraverso la ricostruzione di un diagramma tratto dalle linee guida fornite da Sony agli sviluppatori per supportare la modalità di risparmio energetico nei giochi attuali, il leaker evidenzia come le indicazioni sulla gestione dei core coincidano perfettamente con le specifiche trapelate della presunta console portatile: 4 core Zen 6c per un totale di 8 thread dedicati ai giochi e 2 core Zen 6 a basso consumo, capaci di gestire fino a 4 thread per i processi di sistema.

Secondo la fonte, si tratta di dettagli particolarmente significativi. Utilizzare un numero inferiore di thread, infatti, non garantirebbe un risparmio energetico rilevante rispetto a un semplice abbassamento delle frequenze di clock. Per questo motivo, tali linee guida avrebbero senso solo se la Power Saver Mode fosse in realtà uno strato di compatibilità pensato per la presunta console portatile.

Un altro elemento che, secondo i leak, rafforzerebbe l’idea di una PlayStation 6 ormai vicina e di una console portatile effettivamente in sviluppo è rappresentato da PlayGo. Introdotta nel PS5 SDK 13 soltanto poche settimane fa, questa tecnologia viene descritta come la versione Sony dello Smart Delivery di Xbox.

In pratica, consentirebbe agli sviluppatori di organizzare “blocchi” separati di asset e texture per ciascuna console PlayStation, permettendo così a ogni sistema di scaricare esclusivamente i file di cui ha realmente bisogno. Fino a oggi, gli sviluppatori erano invece costretti a includere nei download PS5 anche texture a risoluzione più alta e asset più dettagliati destinati a PS5 Pro, indipendentemente dalla console effettivamente utilizzata dall’utente.

Con PlayGo, invece, gli sviluppatori potrebbero creare pacchetti di download specifici per PS4, PS4 Pro, PS5, PS5 Pro e persino per la modalità PS5 Power Saver Mode. Un dettaglio che, secondo la fonte, appare particolarmente rivelatore: anche questa modalità di risparmio energetico riceverebbe infatti un proprio pacchetto dedicato di asset e texture.

Secondo il leaker, una scelta del genere avrebbe senso soltanto se questa “modalità” costituisse in realtà la base di una nuova console, con esigenze tecniche proprie. “Non si risparmia energia usando texture più piccole”, osserva la fonte, suggerendo ancora una volta che tutto questo lavoro sarebbe finalizzato al lancio della prossima generazione.

Oltre alle segnalazioni secondo cui Sony avrebbe iniziato a informare gli sviluppatori sulla progressiva riduzione del supporto legacy alle funzionalità del PlayStation Network per i giochi PS4, spingendoli verso soluzioni Cross-Gen SDK, il messaggio principale che emerge da questi leak è uno: PlayStation 6 non sarebbe lontana di molti anni.

Sempre secondo Moore’s Law is Dead, tutto ciò su cui Sony starebbe lavorando dietro le quinte sembrerebbe collegato direttamente a PlayStation 6 e alla sua eventuale variante portatile.

Sul fronte dei costi, inoltre, le indiscrezioni dipingono un quadro relativamente rassicurante per chi teme un aumento eccessivo dei prezzi nella prossima generazione. La console principale e il modello portatile sarebbero stati progettati fin dall’inizio per essere economici da produrre, addirittura più di PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. Grazie a sistemi di raffreddamento e alimentazione molto meno costosi, il leaker ritiene che il modello base di PlayStation 6 potrebbe risultare meno cara di PS5 Pro. E, nel caso in cui Sony decidesse di lanciare anche una versione domestica basata sull’APU della portatile, questa potrebbe persino costare meno della PS5 standard.

Alla luce di queste nuove indiscrezioni, sembra dunque che Sony stia realmente lavorando a una transizione generazionale già ben avviata e potenzialmente più vicina del previsto. Resta ora da capire se PlayStation 6 riuscirà davvero a mantenere un prezzo competitivo — possibilmente ben al di sotto dei 1.000 dollari — un fattore che potrebbe rivelarsi decisivo per il successo della console e, più in generale, per l’intero mercato videoludico.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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