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Star Wars Zero Company: Foertsch elogia Lucasfilm e Respawn per il coraggio

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Mentre Bit Reactor prosegue lo sviluppo di Star Wars Zero Company, il tactical strategy game ambientato nell’universo di Star Wars, il fondatore dello studio Greg Foertsch ha raccontato a PC Gamer quanto sia stato determinante il ruolo di Lucasfilm e Respawn Entertainment nell’approvazione del progetto. Un passaggio tutt’altro che scontato, soprattutto per un genere come quello strategico-tattico, tradizionalmente più di nicchia rispetto a blockbuster come sparatutto e giochi di ruolo.

Secondo Foertsch, gran parte delle grandi produzioni dell’industria videoludica tende oggi a muoversi su binari molto derivativi. Proprio per questo, il creativo ha voluto sottolineare il valore della scelta compiuta da due realtà del calibro di Respawn e Lucasfilm, che hanno deciso di scommettere su Star Wars Zero Company e su uno studio completamente nuovo:

Guardando a molte delle cose che accadono nel settore, si nota una forte tendenza alla ripetizione. L’arte è sempre stata così, e i videogiochi non fanno eccezione. Ma penso che sia importante osservare con quanta audacia Respawn e Lucasfilm abbiano guardato a noi. Ci si trova di fronte a due giganti che hanno deciso di dare fiducia a uno studio come il nostro, dimostrando visione, coraggio e convinzione nel rischiare su una realtà appena nata.

Foertsch ha poi evidenziato come entrambe le aziende abbiano creduto nella possibilità di realizzare qualcosa di nuovo, fuori dai rispettivi schemi abituali.

Il fondatore di Bit Reactor ha inoltre osservato che, per Lucasfilm e Respawn, sarebbe stato molto più semplice seguire modelli già consolidati sul mercato, replicando formule di successo e puntando così su risultati commerciali più prevedibili:

Invece ci sono due aziende che hanno avuto il coraggio e la determinazione di credere in qualcosa di differente e di offrire al proprio pubblico un’esperienza nuova. Credo sia un aspetto che meriti di essere sottolineato, perché ormai non è più così comune. E davvero non potrò mai ringraziarle abbastanza per il supporto che ci hanno dato.

Presentato ufficialmente nell’aprile 2025, Star Wars Zero Company è un gioco tattico a turni in arrivo su PC, PS5 e Xbox Series X|S entro la fine dell’anno. La vicenda sarà ambientata tra gli eventi di Episodio II: L’attacco dei cloni e Episodio III: La vendetta dei Sith, offrendo probabilmente ai giocatori una nuova prospettiva sui conflitti già raccontati in altri prodotti dell’universo Star Wars.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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