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Control Resonant sarà doppiato in italiano, è ufficiale!

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Remedy Entertainment ha annunciato che Control Resonant sarà doppiato in italiano, oltre a includere interfaccia e sottotitoli nella nostra lingua. La conferma è arrivata tramite un messaggio pubblicato sull’account ufficiale di X della software house, accompagnato da un’immagine che elenca in modo dettagliato tutte le lingue supportate al lancio.

Si tratta di una novità significativa per il pubblico italiano, soprattutto alla luce delle scelte adottate da Remedy nei suoi titoli più recenti. Né il primo Control, né Alan Wake 2 avevano infatti ricevuto un doppiaggio nella nostra lingua. Proprio per questo, la presenza dell’italiano in forma completa in Control Resonant rappresenta un segnale importante e lascia intuire un possibile cambio di strategia nella distribuzione internazionale del gioco.

Secondo quanto mostrato nell’immagine allegata al post, l’italiano figura tra le lingue con doppiaggio insieme a inglese, portoghese brasiliano, francese, tedesco, giapponese, cinese e spagnolo. Un supporto linguistico ampio, che conferma la volontà di Remedy di rendere il nuovo titolo accessibile a un pubblico internazionale sempre più vasto.

Sul fronte dei contenuti, Control Resonant si presenta come un’evoluzione del modello visto nel capitolo originale. Le prime impressioni parlano di un gioco vicino per struttura al primo Control, ma con una maggiore enfasi sull’azione, sulla costruzione delle build e sul combattimento. A cambiare sensibilmente sarebbe anche l’ambientazione: questa volta l’avventura si svolgerebbe in una versione distorta di New York, con scenari più aperti rispetto al passato.

Per i giocatori italiani, però, la notizia più rilevante resta una sola: per la prima volta il mondo di Control parlerà in italiano. Una sorpresa inattesa, ma decisamente gradita.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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