Dopo il successo di Baldur’s Gate 3, Larian Studios si è trasformata in un vero fenomeno nel panorama videoludico. Il titolo uscito nel 2023 ha ormai superato i 20 milioni di copie vendute nel mondo e, a tre anni dal lancio, continua a mantenere numeri di tutto rispetto anche su Steam in termini di giocatori contemporanei.
L’impatto culturale del gioco è stato tale da influenzare direttamente anche altri grandi studi: CD Projekt Red, per esempio, avrebbe tratto ispirazione da Baldur’s Gate 3 per The Witcher 4. Non sorprende quindi che l’attenzione dei fan sia già tutta rivolta al prossimo progetto di Larian, Divinity. E, se le parole di uno sviluppatore dello studio saranno confermate, il nuovo RPG potrebbe rivelarsi persino più grande del celebre predecessore.
Nel corso di un’intervista concessa a Edge Magazine, il direttore tecnico di Larian, Bert Van Semmertier, ha spiegato che nel nuovo Divinity non ci saranno più restrizioni sulle dimensioni di un atto di gioco.
In passato, uno dei limiti storici del multiplayer impediva ai giocatori di attraversare gli atti in modo indipendente, una condizione che influenzava direttamente il modo in cui il team costruiva il mondo di gioco. Con la nuova iterazione del motore proprietario, però, questa limitazione sarebbe stata completamente rimossa. In altre parole, non esisterebbero più vincoli alla grandezza di un singolo atto.
Van Semmertier ha chiarito che il motore interno dello studio è stato aggiornato in vista del nuovo RPG e che proprio la rimozione di questo ostacolo tecnico apre possibilità molto più ampie sul piano della struttura narrativa e dell’ampiezza del mondo di gioco.
Secondo lo sviluppatore, infatti, in Baldur’s Gate 3 sia il worldbuilding sia il ritmo della storia erano stati condizionati da questa precisa limitazione del comparto multiplayer, costringendo il team a organizzare la narrazione in una forma ben definita. Ora che Larian non è più vincolata da questo aspetto tecnico nello sviluppo di Divinity, il nuovo gioco può ambire a una scala ancora più ampia.
Lo studio aveva già lasciato intendere in passato che il prossimo progetto sarebbe stato il più grande mai realizzato da Larian, e questa evoluzione del motore di Divinity sembra essere l’elemento chiave per trasformare quell’ambizione in realtà.
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