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Kadokawa: l’azionista di maggioranza chiede la rimozione del CEO, ma il CDA si oppone

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Kadokawa, colosso giapponese attivo nell’editoria manga, negli anime e nei videogiochi (proprietaria di FromSoftware), ha annunciato il 14 maggio che il proprio consiglio di amministrazione si opporrà alla proposta di rimuovere Takeshi Natsuno dall’incarico di presidente e CEO.

La richiesta arriva da Oasis Japan Strategic Fund, fondo controllato dall’hedge fund attivista con sede a Hong Kong Oasis Management Company. Secondo quanto riportato, Oasis risultava il maggiore azionista di Kadokawa al 30 marzo 2026 e ha motivato la proposta sostenendo che all’interno della società esisterebbero “seri problemi di governance interna”.

Tra le critiche mosse dal fondo figurano una presunta strategia di creazione di IP basata più sulla quantità che sulla qualità, il mancato sfruttamento del potenziale editoriale globale nonostante il controllo di FromSoftware, studio noto per Elden Ring, e un forte calo dell’utile per azione durante il mandato di Natsuno. Oasis ha inoltre espresso preoccupazione per la svalutazione dell’avviamento legata allo studio anime Doga Kobo, acquisito da Kadokawa nel luglio 2024, e per le perdite subite dalla società dopo il cyberattacco del 2024.

Il consiglio di amministrazione di Kadokawa ha respinto le accuse, sostenendo che molte delle critiche non riflettono la reale situazione dell’azienda o sarebbero del tutto infondate. In particolare, la società ha contestato l’idea di un approccio “quantità prima della qualità” nella gestione delle proprie proprietà intellettuali.

Secondo il board, la rimozione di Natsuno sarebbe “inappropriata” nell’ottica di rafforzare il valore aziendale nel medio-lungo periodo. Kadokawa sostiene infatti che, dalla nomina di Natsuno a CEO nel 2021, il gruppo abbia progressivamente aumentato i ricavi e consolidato le basi della propria crescita nei settori editoriale, videoludico, anime e in altre aree strategiche.

La società rivendica inoltre di aver costruito un sistema più stabile per la creazione di IP, ampliato la capacità produttiva nell’animazione e rafforzato la propria presenza all’estero. Al tempo stesso, Kadokawa ha riconosciuto di non aver raggiunto alcuni obiettivi di utile operativo, soprattutto nell’anime e nell’editoria, a causa dell’aumento dei costi di produzione, della mancanza di grandi successi recenti e delle condizioni di mercato.

Nello stesso giorno, l’azienda ha presentato un nuovo piano di gestione a medio termine. Kadokawa intende riorganizzare in modo significativo le proprie strategie e puntare con maggiore decisione sulla linea industriale promossa da Natsuno, definita “Global Media Mix with Technology”. Per questo motivo, il consiglio considera la leadership dell’attuale CEO “indispensabile” per la prossima fase di crescita del gruppo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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