Craig Duncan, capo di Xbox Game Studios, ha annunciato che si dimetterà questa settimana dopo aver ricoperto l’incarico per 20 mesi.
The Game Business ha dato per primo la notizia. Oltre all’addio di Duncan, anche la responsabile del personale, Louise O’Connor, lascerà Xbox Game Studios. In seguito all’uscita di Duncan, il responsabile della strategia di Xbox, Matt Booty, supervisionerà il dipartimento mentre l’azienda cerca un sostituto per la posizione.
Duncan era responsabile della supervisione di diversi studi di sviluppo, tra cui Halo Studios, The Coalition, Flight Sim, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs, World’s Edge e XGS Publishing. Lavorava per l’azienda dal 2011, trascorrendo la maggior parte del suo tempo alla guida di Rare.
Louise O’Connor, invece, fa parte di Rare dal 1999 ed è rimasta in azienda fino alla cancellazione di Everwild nel 2025. A settembre 2025, O’Connor è diventata Capo dello Staff di Xbox Game Studios. Ecco cosa ha dichiarato Craig Duncan riguardo al suo lavoro presso Xbox Game Studios e a proposito di O’Connor:
Quando ho assunto la guida di XGS 20 mesi fa, il mio obiettivo era quello di servire i nostri studi, i nostri team e le persone che creano i nostri giochi. Insieme, ci siamo impegnati a realizzare giochi di alta qualità, a rafforzare la cultura aziendale all’interno dei nostri studi e a contribuire a plasmare il futuro dell’azienda. Sono orgoglioso di poter affermare che abbiamo portato a termine numerosi lanci impeccabili che hanno contribuito al successo commerciale dell’azienda.
Louise è stata una partner attenta, creativa e affidabile, che ha sempre sostenuto la nostra arte e supportato i nostri studi con chiarezza e cura. Sono grato per tutto ciò che ha apportato a XGS e sono certo che avrà successo in qualsiasi cosa intraprenderà in futuro.
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