Home Videogiochi Speciali Metaphor: ReFantazio, il JRPG che trasforma la fantasia in uno specchio della realtà arriva anche su Nintendo Switch 2

Metaphor: ReFantazio, il JRPG che trasforma la fantasia in uno specchio della realtà arriva anche su Nintendo Switch 2

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Dopo il debutto nell’ottobre 2024 su PlayStation, Xbox e PC, Metaphor: ReFantazio si prepara ad arrivare anche su Nintendo Switch 2 il 12 novembre 2026.

Un’occasione per riscoprire una delle produzioni più ambiziose di ATLUS, capace di raccontare temi estremamente attuali attraverso un mondo fantasy ricco di personaggi, emozioni e sorprese.

Una nuova avventura firmata ATLUS

Quando si parla di ATLUS, è inevitabile pensare alla serie Persona. Dopo il successo del terzo, quarto e quinto capitolo, il team ha deciso di intraprendere una strada diversa, abbandonando le ambientazioni contemporanee per costruire un universo fantasy completamente originale.

Nasce così Metaphor: ReFantazio, pubblicato originariamente l’11 ottobre 2024 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

La storia ci porta nel Regno di Euchronia, una terra fantasy abitata da diverse tribù. Il protagonista, appartenente alla tribù degli Elda, si ritrova coinvolto in una vicenda che riguarda direttamente il destino del regno e il futuro del principe, suo amico d’infanzia.

La premessa narrativa ruota attorno alla morte del sovrano e alla successiva competizione per la successione al trono. Attraverso una particolare forma di magia, il potere di diventare il prossimo re non viene deciso semplicemente attraverso il sangue o le tradizioni nobiliari, ma attraverso il sostegno del popolo.

Il protagonista intraprende così un viaggio per partecipare a questa competizione, accompagnato dai suoi compagni e da Gallica, una fata che lo affianca durante l’avventura. Quello che inizialmente potrebbe sembrare il classico viaggio fantasy alla ricerca di un obiettivo si trasforma progressivamente in una storia molto più articolata, ricca di misteri e colpi di scena.

Una storia fantasy che parla della realtà

Uno degli aspetti più interessanti di Metaphor è sicuramente la sua capacità di utilizzare un’ambientazione fantasy per affrontare problematiche profondamente legate alla nostra società.

Il Regno di Euchronia è abitato da diverse tribù, caratterizzate da culture e caratteristiche differenti. Questa varietà, tuttavia, non rappresenta necessariamente un elemento di ricchezza: la società è attraversata da pregiudizi, discriminazioni e profonde disuguaglianze.

Il razzismo e la paura del diverso sono soltanto alcuni dei temi affrontati durante il viaggio. Metaphor costruisce una riflessione sulla società, sul potere e sulla facilità con cui le persone possono essere condizionate dalle proprie convinzioni.

È proprio qui che il gioco riesce a distinguersi. Non si limita a raccontare una classica avventura nella quale bisogna salvare il mondo, ma utilizza la fantasia per mettere il giocatore davanti a questioni che conosciamo molto bene anche nella realtà.

La competizione per il trono diventa così anche un’occasione per osservare le contraddizioni di una società che, nonostante le proprie differenze, continua a essere attraversata da divisioni e discriminazioni.

Personaggi e antagonisti: uno dei punti più forti

Se c’è una cosa che ATLUS sa fare particolarmente bene è la caratterizzazione dei propri personaggi, e Metaphor non fa eccezione.

Durante il viaggio incontreremo protagonisti appartenenti a culture e ambienti differenti, ognuno con le proprie motivazioni, paure e aspirazioni. Il gruppo riesce progressivamente a costruire una propria identità, rendendo il viaggio molto più coinvolgente di una semplice successione di missioni.

Anche gli antagonisti meritano un discorso a parte. Senza entrare in spoiler, possiamo dire che Metaphor riesce a costruire una figura antagonista principale particolarmente riuscita.

Personalmente, considero il suo cattivo principale uno degli antagonisti più interessanti e meglio realizzati che abbia incontrato in un JRPG negli ultimi dieci anni. Non soltanto per il ruolo che ricopre nella storia, ma anche per la sua caratterizzazione e per il modo in cui si inserisce nei temi affrontati dal gioco.

È uno di quei personaggi che contribuiscono a rendere memorabile un’intera avventura. Anche i numerosi colpi di scena che accompagnano la narrazione riescono a mantenere alta l’attenzione, rendendo difficile prevedere come si evolveranno gli avvenimenti. Un’esperienza che consiglio di affrontare senza conoscere anticipatamente gli sviluppi della trama.

Un mondo meraviglioso accompagnato da una colonna sonora memorabile

Un altro elemento che contribuisce enormemente all’identità di Metaphor è la sua direzione artistica.

Le ambientazioni sono ricche di personalità e riescono a trasmettere continuamente la sensazione di trovarsi all’interno di un universo vivo. Dalle città ai dungeon, passando per i paesaggi attraversati durante il viaggio, ogni luogo contribuisce a costruire l’identità del Regno di Euchronia.

Anche il modo in cui vengono rappresentate le diverse culture rende l’esplorazione particolarmente interessante, permettendo di scoprire progressivamente le caratteristiche di questo mondo.

A tutto questo si aggiunge la colonna sonora di Shoji Meguro, già conosciuto per il suo lavoro nella serie Persona.

Le composizioni accompagnano perfettamente l’avventura, alternando momenti suggestivi a brani più intensi, con una componente orchestrale e corale che contribuisce a rendere Metaphor immediatamente riconoscibile.

Un sistema di combattimento a turni ricco di possibilità

Passando al gameplay, Metaphor: ReFantazio riprende alcune delle caratteristiche che hanno reso celebre ATLUS, proponendo un sistema di combattimento basato principalmente sui turni, con alcune componenti in tempo reale.

Gli scontri più semplici possono essere affrontati direttamente sul campo, mentre le battaglie più impegnative si sviluppano attraverso un sistema a turni nel quale ogni scelta può fare la differenza.

La strategia ricopre un ruolo fondamentale. Ogni combattimento richiede di valutare attentamente le mosse da utilizzare, le debolezze degli avversari e le risorse a disposizione del proprio gruppo. Il sistema utilizza due risorse principali: gli HP, ovvero i punti vita, e gli MP, necessari per utilizzare le abilità che consumano magia. Il vero cuore del combattimento è però rappresentato dagli Archetipi, una sorta di classi che permettono ai personaggi di assumere ruoli e abilità differenti.

Inizialmente avremo a disposizione Archetipi piuttosto classici, ma proseguendo nell’avventura le possibilità aumenteranno considerevolmente, permettendo di sperimentare combinazioni sempre più interessanti e di personalizzare la propria squadra.

La scelta degli Archetipi diventa quindi fondamentale per affrontare le diverse situazioni, soprattutto quando ci troveremo davanti ad avversari particolarmente impegnativi.

Un sistema che riprende alcune delle idee già viste in Persona, ma che riesce a costruire una propria identità attraverso una personalizzazione articolata delle classi e delle abilità.

Un JRPG generazionale

Metaphor: ReFantazio è un JRPG che riesce a distinguersi sotto moltissimi aspetti. ATLUS ha dimostrato ancora una volta di saper costruire un’avventura capace di coinvolgere il giocatore non soltanto attraverso un sistema di combattimento profondo e ricco di possibilità, ma soprattutto grazie a una narrazione ambiziosa e a personaggi che rimangono impressi.

La storia, i temi affrontati, le ambientazioni, la colonna sonora e una figura antagonista che considero tra le più riuscite degli ultimi dieci anni nel panorama JRPG contribuiscono a rendere questa esperienza particolarmente memorabile.

Non è un titolo perfetto e, come ogni produzione di questo genere, richiede tempo e pazienza per essere apprezzato pienamente. Tuttavia, chi ama i giochi di ruolo giapponesi e le storie capaci di andare oltre il semplice intrattenimento troverà un’avventura davvero interessante.

L’arrivo su Nintendo Switch 2 il 12 novembre 2026 rappresenta quindi una nuova occasione per avvicinarsi a questo universo, soprattutto per chi non ha avuto modo di giocarlo al debutto nel 2024.

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